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来自微软内部最新《帝国时代3》的报道!
游民部落网友帝国奇迹

      本文是来自微软内部最新的报道,我加以收集和整理,可能在文字表达上还有所不妥,但绝对真实!请大虾们多多包涵、多多捧场!

      本文有部分内容已在一艾的“快报《帝国时代Ⅲ》!!!”中提到过,(被他蒙对的),我在这里就不多重复了。

      首先要说的是画面将是由3D构成。各单位之间的比例将更真实。如船将变得更大。玩家还可以通过鼠标自由缩放画面,大到可以俯瞰局部战场的战斗,小到可以欣赏单个士兵的动作,但微软没有透露游戏画面是否能旋转。

      其次,游戏的剧情将安排在2代之后,还是由四个时代组成,即:revival of learning(文艺复兴时期)、age of sail(大航海时代)、age of settler(殖民时代)、age of empires(帝国时代)。据悉,著名的Napoleon(拿破仑)也会登场。

      新增项目“一艾”基本都说过了,我只补充几个。

      新增民族有俄国,但传闻还有荷兰和葡萄牙。

      新增单位有刺客(专杀驻扎在城堡里的弓箭手等)、云梯(让士兵爬城墙用的)、重型火炮(威力较大的炮)等。

      新增的建筑主要是在海上的,有灯塔(类似陆地上的哨所)、海上要塞(海上的城堡)等。

      游戏新特性“一艾”也说的很多了,但有十点他没想到。

      1投石车、攻城车、云梯、大炮、船等武器建造出后都必须有人驾驶,否则无法运作。

      2重型火炮等攻城武器移动时必须要有骑兵来牵引,牵引的骑兵越多,速度越快,到达目的地时,再由步兵来操作攻击。

      3如果玩家能杀死敌军操作大炮的驾驶员,然后派自己的步兵去驾驶,那么敌人的火炮就归玩家所控制。(改变了2代由僧侣来招降敌人的攻城武器)

      4所有战舰都可以驻扎步兵或弓箭手,交战时,战舰侧过身来互相炮击,(船上有弓箭手的话还可以射箭)两船相靠时驻扎在船上的士兵进行甲板肉博战,战胜敌方后能俘获敌船。

      5士兵的视野将受到限制。士兵将不能看到比自己高的建筑物/森林的另一面情况,弓箭手不能隔着建筑攻击另一面的敌兵。

      6森林将是可穿越的。但会影响移动速度和视野。微软称玩家可以利用森林来搞埋伏,但具体方法不明。

      7农民可以在海上作业。只要把农民派到小船上(类似2代的渔船),就可以在海上捕鱼和修建海上防御工事。

      8天气要素中还有风的概念,主要影响海上船的移动。

      9海有涨落潮,微软称落潮时,玩家可以采集到某种珍贵的资源。而船必须在涨潮时才能靠岸,如果玩家被敌人的舰队逼得出不了港,那在落潮时,所有的船都将搁浅。

      10可能有白天和黑夜,但具体白天、黑夜所需时间和作用还不明了。

      可以肯定的是,由于3代时代的发展,游戏将开始重视海军。

      经济方面,微软考虑增加几种新的资源,但尚很多的争论,主要问题是增加资源数量是否能为游戏带来更多的乐趣,最终的方案将在测试之后再下定论。

      最后,游戏预计在明年的第一季度晚些时候发售,不过微软称会尽早(最快今年年底)制作出游戏的测试版本来收集玩家们的反馈情况。我们现在能做的就是准备好银子,耐心等待了。

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