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再论匈奴的强大
游民部落网友小马1978

      我在前文<<暴风闪电战---马派作战风格>>中提到匈奴的特色兵种---上帝之鞭(火把骑兵)是种没用的兵种,原因是他单挑不过圣殿骑士.现在看来有一点偏颇.如果运用得当,上帝之鞭也是威力无穷.

      匈奴的升级速度是有目共睹的,不用造房子,人口等于无限.一开局4个CH,然后选中伺候绕基地跑一圈,所有农民或杀羊或采草莓,反正全部找食物,以确保生产农民不间断.我认为所有民族一开局都要想办法造农民不间断.

      匈奴的进攻兵种以轻骑和骑射为首选,快速轻骑和廉价骑射要一浪接一浪地淹向对手,轻骑费FOOD,加上骑射费WOOD和GOLD,达到资源最佳配置.最好在适当的地方造一个教堂,产一两个神父,一队打得差不多了回来疗伤,二对接着上.....因为发现了砍树破城的无赖招,城墙变得行同虚设,但是要彻底摧毁敌家的军工和民工靠数量有限的轻骑和短命的骑射是有些吃力的.此时要是在险要位置造一座城堡,出一队上帝之鞭就可喜可贺了!

      上帝之鞭是一种防穿刺骑兵,耐射不耐砍,有点骑马地哥特近卫军的味道.8个上帝之鞭(升过精锐后)可以毁灭一座城堡.大概还剩下3个.普通的只要有12个也可以办得到.用圣殿骑士损失就大了.上帝之鞭用来抽射手和骑射绝对赚!毁塔楼更是小菜.

      我的建议,在扩大战果或分胜负的时候可以大胆使用上帝之鞭,但一开始用是不划算的,因为要造城堡,要大量采石头.

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