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国内正版、盗版、游戏媒体之实话实说
游民部落网友soft_fire提供

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      这些“假冒伪劣产品”就是所谓的“盗盗版”,就好像山贼也有劫富济贫的一样,盗版业也有着“义盗”。“盗盗版”自不用说,是垃圾中的废品、肋色中的渣滓,是一大票没有良心赚黑钱的人。而盗版虽然是昧着良心却似乎还有,而且是不小的“上进心”(据说某品牌盗版商正在开发自己的游戏!)和雄厚的技术力量,不少盗版确实做得让某些正版汗颜。俺曾天真的想:为什么不把这些“落草为寇”的“有志之士”“招安”过来,给盗版商来个“釜底抽薪”,既增强了正版游戏的技术实力又打垮了盗版的品质保证,虽然盗版便宜,但没人会花几块钱来买不能玩的垃圾。后来一想,这些正版人士大约不屑与“草寇”为伍吧,俺们可是有理想有抱负的热血青年,扛着民族产业的大旗呢,交给你们这些个非科班出生的虾兵蟹将散兵游勇,俺们能放心吗,可不能拿游戏产业的前途当球踢。同样的,这些盗版里面的高手也看不惯一些正版的嘴脸:这种东西也敢拿出来卖,简直丢光盘封套的脸,凭什么一张碟放得下的内容你要搞到两张盘里去?凭什么我最大安装了一个多G你还要读取光碟?就这一点而言,他和玩家的立场是一样的,所以玩家亲睐盗版不仅仅是价格问题。和一些真正的黑客一样,他们是很“低调”的,高手都喜欢归隐山林,当然,他们是迫不得已。

      说了半天,总算该正版出场了,压轴戏总要在最后上嘛。关于正版的好处及购买正版的意义,俺就不浪费大家的时间了,三岁小孩可能都朗朗上口,当着儿歌来唱。俺今天专门挑刺,哪壶不开咱们就提哪壶,给正版风暴泼泼冷水。国内刚开始的正版别提多威风了:俺们也能做游戏了,大家欢呼吧雀跃吧,不论是厂商还是玩家都显得很热情很兴奋。的确,当时的游戏确实是令人激动的,虽然程序上和图像上都很简陋,但掩盖不住设计者的热情和灵气。然而按照国外游戏定价折算出的正版价格完全不符合国情;按成本计算,说他们的游戏售价不低于XXX才不亏本,所以游戏公司全部一副“打死我都不降”的样子,这样的正版销售量如何上升?所以一些公司不用打,自己就死了。大浪淘沙,幸存下来的公司渐渐步入正轨,市场是完善了,电脑也普及了,游戏行业的投资者也多了,技术人才也经验丰富了,然而正版游戏本身的品质保证却下降了。本来是两张碟的游戏做成四光碟,其中两张放一些试玩、桌面、屏保之类杂七杂八的东西,两个游戏主角分开来卖;游戏没做完也拿出来卖,这要在国外早被人告得满地找牙;降低售价却取消了存盘功能,就算有百战百胜的高手,也不能几天几夜的不玩也开着机器;一个游戏要安装1个多G,再拷贝几百兆的文件到相应目录,而且你在游戏里站着不动他也能死给你看;在封盒上大大的写上游戏名称,在拐角处提三个小字“攻略本”,带一张光盘演示,再给你一个“惊喜”价格;好好的一个英文游戏,经过汉化之后,玩家不得不唱到:“BUG、BUG满天飞,我为钱流泪……”利用玩家对正版的信任,玩弄玩家的感情,运用种种商业手段蒙蔽玩家的眼睛,如此正版还要让俺们死心塌地地支持,俺无话可说。


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