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游戏设计之乱弹(谈)
网友王麒杰提供

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      有志于中国游戏的美工,一方面要不断提高美工水平,一方面也是不要急于踏入这个领域,理由同上。如果踏入了这个领域,就要认真再认真,精心做好每一个游戏造型,特别是要在游戏造型的设计方面多下功夫,向游戏造型特别是人物造型设计师的方向努力。

      如果有志于做中国最优秀的游戏设计师,那么请你先放下一切狂妄和自信,首先认真的研究一下日本游戏,包括赛车游戏、飞行游戏,看看人家的游戏是何等的认真和严谨,在游戏性方面是把握的如何高超。其次再认真玩一下所有世界排名前二十位的欧美游戏,看看人家的创造力和想象力是不是让你佩服的五体投地,最后再仔细研究你的游戏设计和人家的设计差距在什么地方。

      如果你找不到佩服日本游戏设计师认真严谨注重游戏性的感觉,也找不到惧怕欧美游戏设计师一流的想象力和创造力的感觉,那么恭喜你,你将永远不会是一个出色的游戏设计师,而只是一个口味达到世界级从而很少快乐的玩家而已。其次,游戏设计师不是万金油,任何一个优秀的游戏设计师最多只能在两三个游戏类型上取得成功,设计出优秀的大作。而不是随便设计任何一个游戏类型就都可以成功的。所以一定要找出自己的强项游戏类型。

      总之归结为一句话:是不是合格游戏设计师那块材料,玩家是最公平的裁判。

      欣赏更多游戏制作方面的文章,请参阅专题讨论:《游戏制作》

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