26年可以说是相当漫长的时光,但对我们大家熟知且近日荣升为Xbox部门执行长的Phil Spencer来说,这就是他在微软任职的时光。Phil Spencer已经在微软工作超过26年,而如何能维持一贯的决心以及迎接新的挑战,对Phil Spencer来说是每日的课题。在最新的影片访谈中,Phil Spencer解释了他为何会在微软一待就是26年,因为他认为微软想要打造的是能够改变世界的产品,而且微软也有足够的资源以及野心、协助Phil Spencer达成目标,这就是为什么他不愿意去别的地方任职的原因。
霸气、傲气、勇气灭火器,Phil Spencer已经在微软走过了26个年头!
Phil Spencer在访谈中告诉同样在微软的Larry "Major Nelson" Hryb,他说:“基本上,微软是一间想要打造改变世界产品的公司。同时微软也有足够的资源以及野心付诸行动。”Phil在近日内也与新任的微软执行长Satya Nadella见面、并且讨论Xbox对于微软这家公司的未来具有怎样的远景。而针对Xbox One,Nadella与Spencer两人对“想要提供玩家及广大使用者最顶级的产品与服务”这一点都无庸置疑的同意。
Phil表示:“我们具有替玩家打造最棒游戏主机的野心,这台主机可以运行最棒的游戏并且提供最棒的多媒体娱乐服务。而在一家具有足够资源与野心、当然还有足够动力的公司里,我们将会完成这个壮举。对我来说,这是一个无法言喻的前进动力。”Phil Spencer从大学一毕业之后就立刻进入微软任职,至今已经超过26年。
这并不是Phil Spencer第一次强调Xbox以及游戏产业对微软的整体成长有相当正面的帮助,上周Phil表示游戏产业对微软的再次崛起,具有强烈催化剂的效果。Phil认为游戏对于微软有如同音乐对于苹果公司一样的重要。
Phil Spencer于1988年,也就是他本人才刚满20岁时就进入微软,第一个职务是软体开发的程式设计师,主要负责使用者软体设计以及Windows影音科技方面。而在Xbox 登场之后Phil Spencer有幸进入核心开发团队,除了与很多游戏制作团队合作之外、本身也是参与制作的人员。他表示公司永远都专注于新的研发以及使用者支援,而他参与过制作的游戏中,最喜欢的一款是Voodoo Vince《巫毒大冒险》。这也是第一款Phil 跟他的女儿一同合作破关的游戏。
Phil Spencer表示过去以来公司一直致力于打造出尖端科技的产品、并且回应广大使用者的诉求。而他本身也是科技长才,在任职的这些年内不断接触新的技术与工作内容,感觉上是在同一间公司、但却学到了无数的经验。这26年之中,他印象最深刻的就是当年启动Xbox LIVE服务,时至今日Xbox LIVE已经是全世界最大的家用主机网路服务群。而他本人目前也在致力整合Xbox部门以及合作伙伴,希望能替玩家打造出更多美妙的游戏。
对Phil Spencer来说,游戏最重要的就是要带来乐趣并且讲述故事,以及让玩家达成挑战。同时他也表示还有许多精彩作品尚未公开,而这一切将会在今年的E3展中登场。
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