《泰坦天降》、《声名狼藉:次子》等一些知名游戏都是非常受关注的作品,而每次这种大作发售都能很好的促进主机销量增长。不过这并不是增加主机销量的唯一方法,日前XBOX事业部副总裁Phil Harrison就表示,其实一些比较小型的独立游戏也能对主机的销售起到推动作用。
在开发者大会中,Harrison接受国外媒体CVG的采访时透露了这一观点,他表示通过ID@Xbox为XBOX One带来的那些独立游戏肯定能够帮助主机销量不断增长。
“我认为在游戏市场中潜在的那些玩家来说,这是有着很重要意义的,我们希望结果就是人们会去购买XBOX One主机。”
“你能够支付给开发商最大的东西就是:‘我买了硬件来玩你的游戏’。对开发商来说,能从玩家口中听到这样的话是非常温暖人心的,。我非常有信心在这个市场里做好该做的事情。”
Harrison还表示ID@Xbox将会成为微软的成功决定之一。“我认为我们已经取得了成功。正如你所说的,已经有250家开发商打算通过该计划来为XBOX One打造游戏,比XBOX 360在生命周期里的开发者社区规模都要庞大。所以在宣布ID@Xbox的几个月内,我们已经得到了超过XBOX 360时代所获得的支持。”
实际上在开发者大会中,就已经有25款独立游戏通过ID@Xbox计划确认登陆XBOX One平台,那么他们是否真的能像Harrison所说的那样增加主机销量呢?就让我们拭目以待吧。
来源:电玩巴士
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