索尼全球工作室总裁吉田修平在PS4虚拟眼镜Project Morpheus正式公布之后透露了大量该产品的细节信息,其中提到由于所有游戏都需要特别优化编写,因此现有PS4作品无法使用于Project Morpheus。
不过,万事都不会那么绝对,吉田修平很快在最新的表态中暗示,即使是现有的游戏,只要开发者有心,那么或许可以通过后续DLC或更新补丁的方式来增加Project Morpheus支持。
同时,仅以目前亮相的原型机来说,Project Morpheus的性能表现还未达到实用要求,索尼下一步将重点解决屏幕拖影、加强3D音效以及佩戴舒适度,而对用户体验影响最大的图像延迟也会从目前的40毫秒降到更低。
编辑:弥可
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