正如之前所预告的那样,索尼公司在2014年开发者大会中公布了他们全新虚拟现实技术的情报。在此次游戏业界盛会的“推动创新的未来”板块中,他们终于公开了传闻已久的PS4虚拟现实设备“Project Morhpeus”。
对此,索尼全球工作室的吉田修平表示:“我们Playstation中的很多人都梦想着虚拟现实技可术,这将为我们将要创造的游戏做好准备。”
吉田修平表示索尼4年来一直致力于开发虚拟现实技术,而他曾经展示了2010年秋季和2011年3月的原型机,几年前也曾展示过利用头戴显示器以第一视角的模式来玩《战神3》。
而根据索尼研发主管Richard Marks博士的说法,PS4的虚拟现实技术是无处不在的,它将在各种玩家们认为可能派不上用场的事情上发挥作用。举个例子来说,他一直和美国航天局(NASA)的喷气推进实验室合作,想要创造一个火星演示,让玩家们真的觉得自己站在该星球的地表上。
Marks博士还表示虚拟现实技术主要包括六大挑战,分别是视觉、听觉、跟踪、控制、易用性和内容。而内容上还有大品牌作为支持,包括Unity、Havok、Wwise、Gigantic、Autodesk and Autodesk Gameware Scaleform、DDD、Criware、Epic Games、Silicon Studio、Bitsquid、Crytek和FMod等。
根据官方的说法,Morpheus能在PS Move、PS Eye和PS4上无缝运作。此外Morpheus并非最终完成品,它还只是一个进行中的计划。吉田表示开发者大会之所以被选为该设备的公开场所,是因为索尼也希望从开发商方面得到反馈。而在开发者大会期间,索尼还会提供相关的技术演示,请玩家们继续期待后续报道。
来源:电玩巴士
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