2014年01月13日 15:36

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面对困境 任天堂WiiU是否已经启动逆袭模式?

  任天堂公司推出的新款游戏机WiiU经历一个痛苦的2013年,其在全球主要市场的销售业绩都远远落后于索尼和微软公司所推出的产品。尽管任天堂公司即使调整策略推出了降价和同游戏软件捆绑销售的办法使得WiiU的销售有了一定起色,但多数消费者对于索尼PS4和微软Xbox One的热衷仍然突显出任天堂和WiiU的困境。

  然而在2013年年末事情似乎出现了转机。根据一家网站公布的数据显示,在2013年12月份最后一周里WiiU的销量超越了Xbox One。笔者不禁要问这是否是昙花一现还是任天堂启动逆袭模式的开始?

  根据游戏机销售数据统计网站VGChartz日前公布的数据显示,在2013年最后一周里WiiU的全球销量达到32万台,而Xbox One的销量则刚刚超过30.7万台。如果上述数据准确无误的话,笔者认为这对于微软公司来说是一个非常值得关注的现象。在关键的假期消费时期Xbox One的销量落后于WiiU,或显示出Xbox One的需求程度已经有所下降,而微软或许应该考虑降价打折等等促销方式。

  有数据显示WiiU12月份在日本市场的销量将好于预期水平。在2013年12月份内,WiiU一跃成为日本第二畅销的游戏机产品,而对此任天堂推出的游戏《超级马里奥3D世界》功不可没。上一次WiiU在日本市场的单周销售成绩为12万台,而现在看来2013年12月份最后一周的销售数据将至少不会低于这个数字。

  数据显示,2013年11月份WiiU在北美市场的销量接近22万台。有分析人士预计2013年最后一周WiiU在北美市场的销量或为9万台左右,在将同时期北美和日本市场的销售情况综合考虑之后,VGChartz认为2013年最后一周WiiU在欧洲市场的销量或为10万台左右。

  笔者认为就整体而言PS4和Xbox One的受欢迎程度远超WiiU,而目前所获得数据看似是WiiU在发展的道路上开始发力,但这一数据的来源还不够权威,因此尚不能说任天堂公司和WiiU已经开启逆袭模式。

  本文作者吉斯·努南(Keith Noonan)是The Motley Fool网站的撰稿人。


编辑:弥可

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