2014年01月10日 14:51

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GI年度游戏奖揭晓 《最后生还者》获年度最佳

  最佳冒险游戏:《史丹利的寓言》

  一部粉丝MOD实现高清独立发售的传奇,《史丹利的寓言》通过一种戏谑的方式探讨了玩家与游戏设计者之间的关系,也向人们展示了游戏设计的思路可以拓展得多么宽广。数量众多的结局让许多玩家一次又一次的穿梭其中。

  最佳多人合作游戏:《超级马里奥3D世界》

  双人合作不算什么,任天堂这次在《超级马里奥3D世界》中为玩家们带来了充满乐趣的四人合作模式。虽然缺少配合的队伍一开始时会比较慌乱,但一旦玩家们达成了默契,其所带来的成就感和合作体验是难以想象的美妙。

  最佳多人对战游戏:《DOTA2》

  《DOTA2》的回归是对MOBA游戏类型的一次重新强化,每天都有上百万的玩家在世界的各个角落鏖战角逐。深厚的策略性和易于上手的风格使其获得了这支桂冠。

  最佳格斗游戏:《不义联盟:人间之神》

  超级英雄游戏永远都能让不少粉丝想都不想就掏钱买单,而并不是所有超级英雄游戏都像《不义联盟:人间之神》这般优秀。蝙蝠侠将超人从空中击落,超人又将绿灯侠砸翻在地,这不仅是一场粉丝们的盛宴,也是格斗迷们不容错过的优质作品。

  最佳竞速游戏:《极品飞车18:宿敌》

  《极品飞车18:宿敌》或许不是2013年最专业的竞速游戏,但却绝对是2013年最富游戏性的一部竞速游戏。多名玩家共同在开放的世界中互相角逐,其所带来的快乐和新鲜感是前所未有的。


编辑:弥可

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