看来Tobii要将眼球追踪功能和游戏配合的想法是很认真的:他们数天前才宣布了将和SteelSeries合作,在今年年中推出支援其EyeX引擎的硬件,但今天我们就可以分别看到利用EyeX运行的Deus Ex游戏和一件还没能使用的SteelSeries硬体试作品。EyesX引擎在一个月前推出,而利用Tobii的SDK和API, 开发者就可以将鼠标、键盘和触控板等硬体配合眼控功能,创造出更多的可能性。
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至于动眼看方面,由于一些原因,游戏在开始运行时的fps并没有很高,同时由于系统没有为我们的眼睛调整过,所以实际的效果应该会比较好才是。而纵然如此,我们还是透过其带来便捷的操控方式,看得出这项技术的潜力。举个例说,开发者可以透过EyeX在游戏内加入一层利用眼控加按键开启的目录,而不需对游戏作出修改;在这层目录中,玩家也可以直接以眼睛望向图示来选择。其他功能还包括单眼进入瞄准模式、将头部向下移动以蹲下又或者向左右移动进行窥探动作等等。实际操作下,在目录内进行眼控选择的动作的准确度是最高的,相对来说对人物的控制就差了一点,可能要试个两三次才成功。
来源:电玩巴士
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