《最终幻想15》原名为《最终幻想13 Versus》是Square Enix公司将要推出的系列最新作,其对应平台为PS4和XBOX One。或许是这款游戏开发时间太长,又或许是近年来SE频频推出手机版《最终幻想》,最终国外某家网站拿本作开涮了。日前国外情报站PLAY4REAL报道了一则非常有趣的消息,他们表示这款游戏仍然被称为《最终幻想13V》的时候,野村哲也曾花了3个月事件来说服SE将本作转移至次世代平台,而不是令其登录智能手机。
这则报道也引起了SE的密切注意,而目前SE第一制作部特地通过推特澄清了此事,他们表示这则报道里有很多失实的地方,和原来采访中意思完全不同。而且其中用了很多玩笑来替换野村原来的发言,所以这则报道并不真实。姑且不论这则报道是否真是,但是其内容本身还是相当有趣的,在这里也为大家引用其中的一部分,就当看个笑话吧。
以下为该报道的部分翻译
野村哲也日前在接受电击杂志采访的时候透露了一些玩家们不知道的事情,比如他当年花了很大力气才说服Square Enix不要将该项目转移到iOS和Android平台。
野村表示:“2011年的时候,该项目处于停顿状态,而我决心变得更加雄心勃勃。我想要更好的《最终幻想》,而我知道我需要一个强力的团队来将其转移到次世代平台。不幸的是,我没有想到他们对次世代拥有不同的定义。”
“一位高管告诉我,在他的iPhone上这款游戏会运行得更好。他表示这么做能够拥有更多的玩家群基础,而且在iPhone上制作本作会相对容易一些,因为人们并没有对它抱有很大的期待。我回击道,玩家们应该需要一个优质的游戏,而不是一个一星期后就会彻底忘掉的一次性作品。不过我很快也被回敬了,他表示推出这种一次性游戏会更加赚钱。”
野村和这位高管战斗了一个半月,看上去获胜的希望渺茫。“当我的开发组成员也开始了手机版《最终幻想15》的工作时,我感到非常沮丧。我告诉过他们我不会放弃的,但他们认为我已经输了。毕竟我无法说服高管并让他认识到视频游戏的质量非常重要。过了两个月,一些高管开始不关心我们的回忆,其中一个人甚至说我们可以在那两个月完成智能手机版《最终幻想15》,并可以开始《最终幻想16》的开发工作了。”
最终,野村决定直接对高管下最后一步棋,他知道有一种可以不破坏游戏潜力又保护好《最终幻想15》的办法。
“当我们开始回忆的时候,我说明了一个叫《雷霆归来》的项目。就像他们一直让我做手机版《最终幻想15》一样,我花了很长时间向他们解释了这款游戏中的绝妙点子。总之,我成为了《雷霆归来》的角色设计师,而且我会做任何他们想要的DLC来让这款游戏变得非常有利可图。我让她穿上了一些最俗气的衣装,但我不在乎,因为这不是我的游戏。鸟山求对此也没有疑问。这就是我如何确保《最终幻想15》登录PS4和XBOX One的过程。”
而当记者询问他在这次经历中的感受时,野村答道:“现在每当我听到《愤怒的小鸟》的音乐时,我就想把他的手机扔掉,并且狠狠的将它摔倒地上。”
来源:电玩巴士
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