2013年10月11日 17:26

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《任天堂明星大乱斗》制作人或质疑游戏大作

  上个月的东京电玩展再度创造了新的参展人数纪录,对日本游戏开发商而言这注定是一个繁忙的季节。樱井政博,这位打造《星之卡比》系列和《任天堂明星大乱斗》系列的著名游戏制作人也是其中的一员。

  在最新一期的Fami通杂志专栏里,樱井政博谈到了他所参与的日本游戏设计者大赏评选活动。作为每年东京电玩展期间的固定节目,也是日本游戏大赏的一部分,这次获得该奖项的作品是索尼旗下独立工作室Giant Sparrow制作的《黑白世界》(The Unfinished Swan)。

  “当我们开始评选时,票数一度分散到让人觉得不会有结果,但最后我认为我们做出了一个很好的决定,这款游戏会让你看到许多前所未有的东西。”

  但樱井觉得自己的评选很难称得上完美,因为包括他在内的大部分开发者都只能靠看视频来判断,而不是实际玩过游戏。“我们都很忙,老实说根本没时间去玩每一款游戏,只能凭主观印象来判断,不过我们保证不会看个题目就下定论,任何开发者都希望把他产品的一切优点尽量表现出来。”

  尽管如此,樱井政博还是认为游戏设计者大赏评选很有意义,在他看来这是针对当前游戏界没完没了的续作,或是盲目砸钱的3A大作的一剂良药。“还有其他产业像游戏业一样这么依赖老牌子么?”樱井质疑道,“比起那些媒体:电影、电视、小说、漫画、动画。游戏对品牌的依赖和滥用到了不自然的程度。”

  在他看来这是游戏本身的性质决定的。“你在玩游戏之前就要先学会一套固定的规则,这造成了创新上的阻碍。”樱井不否定大作品牌的成功,但他认为需要更多的替代品。“好游戏会吸引玩家,这是你的本钱,然后努力把它做大,但这不意味你要放弃创新。制作热门大作游戏值得称赞,但某些富有创意的游戏名字应该得到支持,这也是我们工作的意义。”


编辑:弥可

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