《怪物猎人4》新浪探营 同捆主题3DS抢先看
在9月14日3DS《Monster Hunter 4|怪物猎人4》正式发售之前,新浪游戏特地前往Capcom香港体验了试玩并为各位猎人们带来最新的《怪物猎人》产品资讯。
此次3DS《怪物猎人4》亚洲版将于日本同步在9月14日推出,其中游戏包装及说明书为中文,游戏语言日文并可与日本玩家联机游戏。建议售价则为368HKD,相比日版售价更加亲民。
笔者因时间原因主要试玩了其中的开场故事与第一个初级任务。在开场故事中,玩家身处航行于沙漠的舰船,需要利用船身上的火炮对其进行攻击,最后以响锣将其击溃。之后便可进入村落,经过一些基本的村落功能介绍,玩家便一如既往地可以进行道具与武器的交易,线上或线下联机和领取并接受任务。
随后便可出村开始任务。第一个任务因为以教程为主,所以在讲解完攻防要点之后的狩猎实际上十分简单。
在游戏体验上,操作感觉基本与3DS《怪物猎人3G》相同。相信优秀的游戏手感,便是《怪物猎人》深得人心的奥秘之一。此次《怪物猎人4》仍是如此,只是因为3DS缺乏右摇杆,或许会为玩家移动视角带来不便。所以建议游玩需要必备的配件则是官方推出的右侧外接摇杆,借此增强体验。
该作在画质上与3DS《怪物猎人3G》相近。开场故事中则整体显得较为宏大,相信之后通过对猎物与场景设定,画面表现将比以往更显魄力。开启3D画面效果的话,《怪物猎人4》的3D层次感明显,所以3D画面效果很好。可是因为该作十分讲究视角移动,所以或许会因3D效果过强导致玩家感到头晕,且玩家通常长时间游戏,观看3D画面会十分辛苦。在此则建议将3D效果强弱度适当调整,并每在游戏一小时后便眺望远方片刻,以确保长时间与猎物缠斗的灵敏感。
在游戏内容上,通过试玩中可以很轻易地看出相比前作拥有许多创新。据称,此前公开的新武器种类将在游戏中有非常强势的表现,另外在该作中将会有非常多的挑战供猎人们依次进击,对此所设置的徽章数量亦十分之多。从此便可轻易判断猎人的资历!
编辑:lolo
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