任天堂北美总裁表示WiiU卖得不好和名字无关
WiiU表现不佳全怪名字起得不好?这种说法并非单纯的开玩笑,确实有很多业内人士及玩家认为WiiU这个名字影响了消费者选择,和前代主机Wii过于相似且没有明显特征,外行人有可能误解成这不过是Wii的周边产品,而不会产生是一台全新主机的想法。事实上也确实闹出过这样的新闻,某些商场把WiiU手柄放到Wii主机上一起当成WiiU来卖。
不过任天堂北美总裁Reggie Fils-aime在一次采访中表示他不认为WiiU惨淡的销量跟名字有关,而是由于游戏发售不稳定而造成的。
Fils-Aime认为:“在WiiU上我们面对的挑战并不是命名的不当。问题在于缺少一个稳定的游戏发行数量来驱动消费者购买的欲望,形成适当的氛围和体现平板手柄的创新性和多样性。消费者知道我们发行了新主机,但是消费者的顾虑在于游戏的缺失,而同时这也造成消费者不能跟Wii的游戏有一个对比。”
“这就是为什么我们要多发行《皮克敏3》、《神奇101》、《塞尔达传说:风之杖HD》这一类的游戏,这也是为什么我们要让消费者在美国的商场里可以试玩这些游戏。让消费者看到一系列的引人入胜的游戏即将在WiiU上发行是异常重要的。”
那么接下来就要看WiiU豪华版50美元的降价促销活动和新公布的2013年第4季游戏发行计划是否帮助任天堂摆脱困境了。
编辑:弥可
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