6.刺客信条3
本作对于配置要求有所提高,但好像在画面表现力上没看出啥,外加成片BUG(本人游玩时存档还莫名奇妙的清空了)。因为剧情讲的是2012的末日,所以有着不少赶工的嫌疑,唯一值得关注的就是海战了,本作的海战可以拆出来做另一个游戏了。刺客信条3确实砸了本系列一贯以来严谨的招牌,希望黑旗能给刺客系列注入新的活力。
7.荣誉勋章:战士
本作由寒霜2引擎打造,给我的第一印象还是不错的,但是越往里玩就会发现,这游戏太像战地3了。包括枪械的音效,卧倒爬行的动作,甚至是连多人游戏都有了bf3的影子。也许是一个工作室打造的,但是未免也有点照猫画虎的嫌疑,和之前的新荣誉勋章相比,我确实还是更中意前者。
8.忍龙3(刀锋边缘不算)
忍龙系列一向以难度和华丽的连招及武器系统而出名,但是。.忍龙三的推出确实有点砸了招牌。武器如果不买DLC默认就一把剑(二代老子的那么多家当哪去了?我的无想新月棍呢?)忍法系统及蓄力大改 改的不成人形,难度也变低,连收集品也没多少了(我的水晶骷髅头!)。忍龙3,要是实在没好游戏玩 那下一个也未尝不可。
9.永远的毁灭公爵
经过漫长的跳票之后,公爵系列的最新作终于发售了,我怀着一颗憧憬的心,购入了正版(靠)。然后就没有然后了。画质和剧情等各方面都不与游戏制作时间相符,画质在同时期发售的游戏中属于比较差的,然后还有各种无厘头的设定(丢大便什么的),让游戏骂声不断。因此,本作属于不成功续作中的典型,如果想体验大便的快感,可以去下载一个尝“鲜”。
10.虐杀原型2
其实本作给我的第一印象还是很好的,直到我把虐杀1重玩了一遍。本作对于前作的系统没有什么改动 只不过改掉了商店,换成了支线的升级任务,画面的表现力甚至不如一代,而且自由度下降的非常明显。 本作可以说就是让A哥换了个皮肤成了黑胖,改点任务就拿出来骗钱了(你丫搞个DLC多好)。
编辑:lolo
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