2013年08月23日 10:23

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3DS《三国志》新手向游戏系统概要详解公开

  TECMO KOEI Games公开了预定要在9月19日发售的3DS游戏《三国志》中,针对第一次接触《三国志》系列的玩家以及许久没接触的玩家们本作的重点情报。另外也有早期购入特典的详细,有预定要购买的人请别错过本篇报道。

  ■ 针对新手的重点 ■

  【概要】

  〇 是什么样的游戏?

  《三国志》是一款以2~3世纪时期的中国大陆为舞台,要扮演三国志时代的君主来统一中国大陆的历史战略模拟游戏。本作是以君主的立场,用回合制的游玩方式来下达战略、战术的型态获得好评的《三国志V》为基础。在内政上通过民众的支持来使“名声”提高,在战斗面上则是以活用多彩的“阵型”以及武将本身的“特殊能力”来战斗为特征的作品。


  〇 评定

  随着君主“名声”的多寡,在战略面上最重要的指令次数会有所变化。要提高“名声”的话必须要达成在“评定”中所选择的目标,在军事上取得胜利,通过“巡察”指令来获得民众的支持,确实的对应“名声事件”才可以。

  在每年1月所举行的评定中会决定那一年的目标。达成目标的话就可以让名声提升。评定在1月时必须要先分配好4部门以上的担任才会举行,所以在10月份分配担当时要特别注意。

  〇 幻术

  机动力高的“锥行”,以及暴击率上升的“偃月”等多彩阵型,以及让全军士兵数恢复的“仙术”跟可防止敌方“水计”的“水神”,活动如下面图片中的“幻术”等武将的“特殊能力”来战斗是本作的魅力。

  下面这张图片是使用特殊能力“幻术”的场面。“幻术”能够给予有效范围内的敌人大损伤,除了能够让士气下降之外,还有让几乎所有部队混乱的强力能力。如果我方友会使用的武将存在的话会很有帮助,但敌方有会使用幻术的武将时也要特别留意。

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编辑:弥可

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