根据Gamestop把东奥,按照微软官方的话来说,Xbox One具有着改变“万事万物”的奇特力量。
微软游戏工作室部门副总斯宾塞现身于最近由拉瑞·“梅吉·尼尔森”主持的博客节目之上,在节目过程之中他阐述了XboxOne主机是如何顺利发展并成形的。他也提到称次世代平台机种正改变着娱乐产业的方方面面,但是这种改变从层面上来讲非常的得天独厚,很难用文字去加以描述。
“现在,我家里的客厅里也有了一套Xbox One,我也正在开始使用这台机器,”斯宾塞解释道。“但很难去谈论这款机器究竟对我的娱乐体验造成了什么样的冲击和影响,同时就连我自己也都很难解释Xbox One主机是通过什么方式来影响到用户综合娱乐体验的。”
梅吉·尼尔森突然插进一句话,他说,“其实是主机正改变着万事万物。”
对于斯宾塞而言,它所要做的就是使Xbox One更具有吸引力,更能让用户驻足观看,但要达成这种吸引力,其法宝就在于Xbox One必须是一款集多功能于一身的游戏设备,它不单单地把用户框死在游戏体验之中,它还必须允许用户从游戏中跳将出来,通过简单地按一下按钮,就能够欣赏到更多灵活多变的娱乐内容。
“从我的角度出发,我认为游戏实际上所展现的、对于每位用户而言的更多的应该是第一流的娱乐饕餮盛宴。因为在以前,我不是拿Xbox360当游戏主机来玩,就是把他当高清电视机顶盒用来播放各种高清大片。”斯宾塞解释道。“这两种事物之间…虽然不存在任何一点交集,但它们缺一不可,都拥有着无限的可能性。”
“现在,当我坐在客厅里使用Xbox One玩游戏时,我可以立即切换账户,去检索、去聆听、或者是去观看水手队的战绩,或是看电视,等等。”他补充说道。“我会为了保障社交顺利进行,总是会连线登陆[Xbox Live]社区。不管我用这款设备做了什么,我所能想到的娱乐体验都来自于这台设备之中:不管是电影也好,电视也罢,甚至是游戏。”
斯宾塞还补充解释称:微软正在实施一项课题,一项从在Xbox 360上进行社交游戏到Xbox One上进行每时每刻的娱乐之间实现过渡的课题。
Xbox One发售日期是在今年十一月,发售金额为500美元。对于那些准备下次去德国科隆参加Gamescom游戏展的玩家你们有福了,因为你们可以第一时间试玩到Xbox One主机和即将发售的游戏新作。这些新游戏包括《飞驰竞速5》和《崛起:罗马之子》。微软表示会在这次游戏展上公布更多“新鲜火爆的资讯内容”。
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