WiiU咸鱼翻身的五个途径:大妈也是消费大军
根据任天堂公布的最新财报,WiiU销量低得惊人!
任天堂第一财季硬件销售总量仅为180万台,低于上年同期的310万台。任天堂第一财季营收为815.5亿日元,较上年同期的848亿日元下滑3.8%。 任天堂第一财季运营亏损为49亿日元,好于上年同期的运营亏损103亿日元。那么WiiU是否有办法咸鱼翻身呢?当然是有的。
开发新游戏系列
毫无疑问,任天堂有世界一流的专属制作团队,比如充满传奇色彩的宫本茂。同时任天堂也有众多的专属游戏系列,《塞尔达传说》、《马里奥》、《大金刚》个个都名声在外。但是细心观察你会发现,这么多年,为任天堂挑大梁的游戏始终就是那么几个。
诚然,它们为任天堂的发展起了不可估量的贡献,但是发展到今天,这些老的游戏系列也一定程度上制约了任天堂的发展,对于能带动主机销量的游戏,其实大多是新的游戏系列。比如Xbox One的首发游戏,《Ryse:罗马之子》、《命运》、《看门狗》、《纳克》等等都是全新的游戏作品,反观WiiU首发阵容,拿得出手的全新大作寥寥无几。
因此对于WiiU来讲,当务之急是推出全新的游戏系列,马里奥也会累的。
向大作砸钱
除了老牌任天堂游戏,WiiU平台的独占大作不多,这非常不利于扩大WiiU的受众,任天堂主机会有一些铁杆粉丝,但是决定主机销量的并不是这些铁杆粉丝。要投资发展独占大作才能吸引更多人购买WiiU。
WiiU和微软、索尼的主机相比有一个独一无二的特点,那就是怀旧感。它是FC的后代,因此如果任天堂下功夫向那些依然健在的FC游戏砸钱,比如《洛克人》、《恶魔城》、《忍者龙剑传》等,让WiiU成为玩这些游戏的唯一平台,相信收效一定不错。
同时WiiU亦可投资独立开发团队,3DS平台的《Guild》系列就是一个非常好的例子。
复活经典作品
对于任天堂有很多已经不在世但是非常经典的作品,这对任天堂来说是一个独一无二的资源。复活《热血》系列、《影子传说》,对于老玩家,这是福利,对于WiiU自身,这也是个提升关注度的好方式。
提升联机体验
WiiU联网功能一直被开发商和玩家所诟病,在这个家用机强调联网的时代,任天堂的进步显然慢于索尼和微软,线上游玩的人数不多,eShop的商品种类也不多。
瞄准中老年玩家
当年Wii的成功就开创了一条路,那就是吸引非传统游戏群体,Wii的体感瞄准中老年、尤其是家庭主妇开发一批游戏,这也让很多老人、主妇加入了Wii的行列。
这个成功经验不容小视,而且大屏幕对于惧怕多按钮的非传统游戏玩家也非常有吸引力。因此WiiU可以针对中老年玩家开发一些游戏,虽不会对主机有决定性影响,但是如果推广成功,其影响还是很可观的。
编辑:弥可
相关新闻
- WiiU表现不佳错在名字?广告弄错引玩家群嘲 2013-08-02 17:02:03
- 让位次世代?WiiU被英国零售商清仓处理宣布下架 2013-07-30 11:16:15
- 外媒报道称日本地区WiiU主机销量已达100万 2013-07-29 17:02:41
- 育碧称WiiU尚有机会 任天堂应推出第一方大作 2013-07-16 16:23:26
- 任天堂WiiU之路坎坷 宫本茂表示看好其未来 2013-07-16 15:24:36
- 零售商大幅降低WiiU售价 普通版仅卖149英镑 2013-07-15 17:44:25
- 高端任黑EA总裁怒喷WiiU:根本与未来不同步 2013-07-12 15:26:01
CGWR:
中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn