2013年08月06日 14:37

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WiiU咸鱼翻身的五个途径:大妈也是消费大军

  根据任天堂公布的最新财报,WiiU销量低得惊人!

  任天堂第一财季硬件销售总量仅为180万台,低于上年同期的310万台。任天堂第一财季营收为815.5亿日元,较上年同期的848亿日元下滑3.8%。 任天堂第一财季运营亏损为49亿日元,好于上年同期的运营亏损103亿日元。那么WiiU是否有办法咸鱼翻身呢?当然是有的。

  开发新游戏系列

  毫无疑问,任天堂有世界一流的专属制作团队,比如充满传奇色彩的宫本茂。同时任天堂也有众多的专属游戏系列,《塞尔达传说》、《马里奥》、《大金刚》个个都名声在外。但是细心观察你会发现,这么多年,为任天堂挑大梁的游戏始终就是那么几个。

  诚然,它们为任天堂的发展起了不可估量的贡献,但是发展到今天,这些老的游戏系列也一定程度上制约了任天堂的发展,对于能带动主机销量的游戏,其实大多是新的游戏系列。比如Xbox One的首发游戏,《Ryse:罗马之子》、《命运》、《看门狗》、《纳克》等等都是全新的游戏作品,反观WiiU首发阵容,拿得出手的全新大作寥寥无几。

  因此对于WiiU来讲,当务之急是推出全新的游戏系列,马里奥也会累的。

  向大作砸钱

  除了老牌任天堂游戏,WiiU平台的独占大作不多,这非常不利于扩大WiiU的受众,任天堂主机会有一些铁杆粉丝,但是决定主机销量的并不是这些铁杆粉丝。要投资发展独占大作才能吸引更多人购买WiiU。

  WiiU和微软、索尼的主机相比有一个独一无二的特点,那就是怀旧感。它是FC的后代,因此如果任天堂下功夫向那些依然健在的FC游戏砸钱,比如《洛克人》、《恶魔城》、《忍者龙剑传》等,让WiiU成为玩这些游戏的唯一平台,相信收效一定不错。

  同时WiiU亦可投资独立开发团队,3DS平台的《Guild》系列就是一个非常好的例子。

  复活经典作品

  对于任天堂有很多已经不在世但是非常经典的作品,这对任天堂来说是一个独一无二的资源。复活《热血》系列、《影子传说》,对于老玩家,这是福利,对于WiiU自身,这也是个提升关注度的好方式。

  提升联机体验

  WiiU联网功能一直被开发商和玩家所诟病,在这个家用机强调联网的时代,任天堂的进步显然慢于索尼和微软,线上游玩的人数不多,eShop的商品种类也不多。

  瞄准中老年玩家

  当年Wii的成功就开创了一条路,那就是吸引非传统游戏群体,Wii的体感瞄准中老年、尤其是家庭主妇开发一批游戏,这也让很多老人、主妇加入了Wii的行列。

  这个成功经验不容小视,而且大屏幕对于惧怕多按钮的非传统游戏玩家也非常有吸引力。因此WiiU可以针对中老年玩家开发一些游戏,虽不会对主机有决定性影响,但是如果推广成功,其影响还是很可观的。


编辑:弥可

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