对于此前PlayStation 4内存8GB GDDR5使用的问题,Sony Computer Entertainment|索尼电脑娱乐 特意发表声明进行了澄清与解释。
“我们乐于澄清关于“Direct”与“Flexible”内存误会。关于文章内所提出的:“Flexible Memory是由系统借出,必须在要求时交换”的情况是有误的。
事实上是这样分配的:
Direct Memory 是直接分配于电玩游戏下的内存,所以游戏可以对其内所有内存进行直接控制。
Flexible Memory 是由PS4系统根据游戏表现进行管理的内存,允许游戏使用极好的FreeBSD虚拟内存功能。
然而该内存是100%勇于游戏内存,并不会被OS系统占用,且该游戏内存将会被每一位研发者轻松使用。对于系统使用内存的数量和功能,我们保留意见。”
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