SQUARE-ENIX 制作,预定11月21日同步发售的《Lightning Returns Final Fantasy XIII|雷霆归来 Final Fantasy XIII》中文版,现公布关于“方舟”与悠斯南“斗技场”的中文画面,以及最新中文试玩版的一手体验报导,供玩家参考。
在《雷光归来 Final Fantasy XIII》中,熟悉的角色 “霍普(Hope)” 将以少年之姿再度登场。霍普会待在自己以前建设的人工“茧(Cocoon)”内部、被称为 “方舟(The Arc)” 的场所,替在诺斯‧帕托斯(Novus Partus)世界各地冒险的雷光担任导引。
由冰雪统治的娱乐城市 “悠斯南(Yusnaan)”,设有名为“屠宰场(Slaughterhouse)”的斗技场,每晚都会举办斗技比赛,不同时段会安排不同对手上场,会根据对手实力给予不同奖赏。
在这个特别製作的试玩版中,收录完整的教学指引,只要按部就班依照教学流程游玩,很容易就能了解本作的系统与操作。试玩版的内容从雷光追逐冰雪的桥段开始,玩家操作的雷光必须跟着冰雪的脚步前进。这次行动的自由度比以前高,可以自由跳跃或是攀爬梯子,有一些平台动作游戏的感觉。按住 L2 钮或 R2 钮还可以跑步,不过会消耗精力计量表,耗尽的话就只能慢慢走。
游戏中将收录系列玩家熟悉的基本职业“黑魔道士”的服装,将提供结合雷与风两种不同属性的新魔法技能“中雷电 + 中劲风”。当玩家更换不同服装时,战斗胜利后的动作也会跟着改变。
跟随冰雪脚步探索关卡的途中会有许多敌人阻碍。跟先前系列作一样,玩家可以选择绕道避开或是主动迎战,如果按 R1 钮挥剑成功击中敌人进入战斗,就可以在战斗开始时削弱敌人强度。
战斗部分与先前系列作最大不同之处,就在于这次只能操作雷光 1 个角色。不过这次雷光可以同时装备 3 种“配装(Wear)”,这些以服装来具体呈现的配装拥有不同的能力参数,可以自由安装不同的技能与魔法。装备在身上的 3 种配装在战斗中拥有各自的 ATB 计量表,可以按 L1 钮或 R1 钮即时切换,被换下的配装在背景会自动恢复 ATB 值,让雷光如同拥有3人份的行动力。
战斗中的行动自由度比之前高,可以自由 “走位” 来改变敌我的相对位置。不过走位的部分并没有动作成分,没办法用来闪避敌人攻击,最多只能拉开距离让敌人无法攻击到自己,比较像是种战术运用。主要用来因应敌人攻击的手段是在配装上加入“防御”或“闪避”的技能。当看到敌人准备攻击的动作时,就可以进行防御来有效减轻伤害。如果能抓准攻击的瞬间即时按下防御钮的话(类似格斗游戏中的 “即时格挡”),就可以立刻发动反击并将敌人击倒,效果非常强大。
每种敌人都有不同的弱点属性,施展能克制弱点的攻击打中敌人时,显示在敌人 HP 计量表背景上的波形会出现激烈的震盪。当相剋攻击的伤害累积到一定程度时,敌人就会陷入无防备的 “击倒(KO)” 状态,此时就能有效地给予敌人巨量的损伤,是对付头目级强敌时的致胜关键。
另外,这次还加入全新的特殊技能“超频(Overclock)”,可以运用累积的 GP 值来发动。发动超频时雷光周遭的时间流逝会减缓,敌人行动跟着变慢,让雷光有更多行动的馀裕,简单来说就是 “子弹时间”。搭配击倒使用时,可以进一步延长击倒状态的时间、扩大对敌人的损伤。
试玩版的最后,雷光首次遇见神秘少女露密娜,能自由与溷沌嬉戏的她,召唤出由溷沌凝聚而成的巨龙袭击而来。这部分的剧情过场画面是採用即时运算呈现,不过角色建模与视觉特效的等级比一般游戏进行时高出一截,画质可说是不亚于预先运算的 CG 影片,不过流畅度稍低了些。
由于试玩版的配装与技能都是预先设定好的,没办法让玩家自己更改,战斗的部分也还停留在难度较低的初期阶段,只算是初窥门径的程度,正式版将收录远多于此的丰富内容可以体验。不过从这次简短的试玩中,还是可以明显感受到本作承袭先前系列作风格并进一步提升 “爽快感” 的企图心,即便是没怎麽接触过前 2 代的玩家,也能轻鬆上手、享受带有动作游戏紧张感的乐趣。
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