2013年07月04日 10:09

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害人终害己 Xbox One引入玩家信誉系统

  “林子大了什么鸟都有”这句话也同样适用于虚拟网络世界。众所周知,在Xbox  Live中总有那么一撮人在游戏中欺骗、骚扰其他玩家。现在为了让所有玩家都能够明白自己在游戏世界社会中所肩负的责任,微软决定为Xbox One引入全新的玩家信誉等级系统。

  微软高级产品经理Mike Lavin在接受Xbox官方杂志采访时介绍说,目前开发团队已经制定了完整的信誉系统,其中对玩家能做和不能做的事情都做出了明确的规定,公司希望借此为更多玩家提供一个良好的游戏环境。

  Mike Lavin表示,Xbox One的玩家信誉系统逻辑非常简单,如果玩家在游戏中耍赖或是对别的玩家予以骚扰,那么这名“肇事”玩家在遭到其他人的举报后信誉将会降低。同时,玩家的信誉值将会对今后的多人在线游戏自动匹配造成影响,那些“素质差”的玩家将为自己的不负责行为受到惩罚,这些玩家将在多人游戏中被分在一起,从而让自己始终处在最恶劣的游戏环境当中。

  另外,玩家的信誉值是完全可见的,因此那些信誉低的玩家将在未来的游戏世界中举步维艰,没有人会主动邀请他们一起游戏或是愿意接受他们的游戏邀请。

  同样,就如同现实生活中一样,玩家信誉制度也为那些低信誉玩家提供了改过自新的机会,玩家可以通过参与诸如Xbox Live Rewards这样的活动来赚取信誉值,或者是在相当长一段时间内不再被别的玩家投诉,那么信誉值也自然会慢慢恢复。

害人终害己 Xbox One引入玩家信誉系统


编辑:lolo

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