2013年07月03日 14:21

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机能无碍 游戏取胜 任天堂自将Wii U比PS2

  【新浪游戏独家编译专稿 请勿转载】 

  Nintendo|任天堂 美国总裁Reggie Fils-Aime在接受Forbes|福布斯专访中将Wii U比作PS2,称Wii U机能如何无关紧要,重要的是游戏阵容是否强劲。

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  虽然任天堂并未在今年E3电子娱乐展进行公开的媒体发布会,可是Reggie解释称:“E3电子娱乐展对任天堂而言是非常重要机遇。今年任天堂展出了丰富的游戏阵容,所有作品将于近期发售。这些游戏的展示非常成功,反响非常强烈。而且我们不仅在洛杉矶而是与BestBuy合作在全国进行推广与玩家互动的效果卓越。”

  “每年任天堂对待E3电子娱乐展的视野和态度都有所不同,我们关心的是我们的产品,哪些是需要展示的以及如何最好的表现出来。因为我们有非常多有趣的作品让大家游玩,所以今年我们希望大家能够直接进入任天堂展区进行试玩,于是并没有举办新闻发布会。我想大众媒体会理解游戏内容的重要性,因为游戏内容会增加硬件装机量。”

  当问及Wii U的机能时,Reggie非常肯定地坦言硬件根本不重要。“硬件的处理机能根本不重要,我这么说非常自信。观察这个世代,业界中大多数人都说Wii机能低,可是它在全球范围内售出了1亿套。消费者们看到了Wii控制器的创新和我们精彩的游戏体验。”

  “反观之前的世代,Sony|索尼的产品相比其他两款游戏主机同样机能较低,然而他们赢得了这个世代。这些最后都归咎于游戏。游戏驱动着硬件装机量,游戏让消费者激动。”

  在专访中,Reggie同样解释了任天堂如何看到其玩家群体定位。“我们对于Wii U的期望是基于Wii U的力量继续扩张任天堂玩家群体。很有趣的是,现在在Wii U最畅销的是《Super Mario Bros.|超级马丽欧兄弟》,这是一款非常经典的,任天堂玩家喜爱的游戏。所以现在Wii U的用户群更多定义于任天堂游戏的玩家。通过我们的作品与第三方的作品在Wii U陆续推出,我们会见到用户群扩张,从而推进Wii U的销售。”

  对于目前市场上Wii与Wii U共同存在的现状,Reggie解释:“在我们看来,总有那么一些比较落后的玩家。他们或者是刚进入游戏年龄的小孩子或者因为经济原因无法用300美元购买昂贵主机再用60美元购买游戏的人,我们给这些人一个选择。对他们而言这是一个明显的优势,购买Wii之后,所有的Wii游戏都能够在Wii U游玩。所以人们有一个自然进化的能力。然而我们的对手并没有对此进行支持。”

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