抢劫任务
在看完个别角色的日常之后,接着示范的是3人合作的抢劫任务。主要抢劫任务散见于整个故事中,玩家可以进行一系列高潮迭起的行动,同时专注在故事情节的发展,让玩家能更早进入规模最庞大宏伟的一些任务,并利用这些任务所赚取的金钱,更快速地体验游戏中的其他新机会。
在这次游戏中,“金钱” 是相当关键的一个要素,游戏提供许多可以赚钱的方法,玩家可以走正规的方法,像是买卖不动產与企业之类的,不过最快速的方法还是主要抢劫任务。另外,示范中在文霓坞有出现赌场,照例来说应该是可以靠赌博一获千金,不过这部分的细节目前还未公布。
主要抢劫任务的核心要素包括:
策划及任务前准备工作-取得完成抢劫任务所需的适当武器、载具和设备
选择攻击计划-也就是玩家所要採用的作法,例如要以潜行接近目标还是要以蛮力攻击目标,这些都会影响到抢劫任务的内容
选择队员-某些差事需要3个主角以外的人协助才能完成。特定差事会需要更多车手、枪手或熟练的技术人员。队员的技术等级越高,事后的分红要求也越高。在多个抢劫任务中雇用相同的队员,能让队员的技能更上层楼。一旦队员在枪战中死亡,就会消失
抢得的高额报酬-要分给各个队员
结果统计-会清点玩家抢得的现金总额、每个存活队员的分红,以及你所赚取的红利
现场示范的是比较简单的“突袭战”任务,它的结构要素和游戏中的主要抢劫任务相似,包括早期的准备任务。但是突袭战仅由3个主角进行,不需要其他队员,也不像主要抢劫任务能获得大笔财物。由于突袭战完全是麦克的点子,因此策划技巧并不像其他大型抢劫任务那样复杂。
示范中的突袭战策略源自麦克对好麦坞动作片的热爱,由3人协力合作抢劫一辆装甲运钞车,其中特雷弗负责在高处监控把风,麦克负责制造事端声东击西,让富兰克林驾驶拖吊车冲撞运钞车。虽然一切按照计划顺利得手,不过支援的警察随即赶到,现场于是爆发了激烈的警匪枪战。
进行抢劫任务时,游戏会根据情节安排 “自动” 切换操作角色,例如完成开拖吊车抵达定点的工作后,自动切换到高处监看运钞车行踪,这点与平常以 “手动” 为主的角色切换比较不一样。
在此先介绍一下3名主角独特的特殊能力,这些能力在任务中将会发挥很大的帮助:
富兰克林-可在开车时将时间变慢,在高速驾驶时也能轻松地急转弯或在车阵中畅行
特雷弗-可对他人施加更多伤害,也能承受更多伤害,此外还有独特的近战攻击能力
麦克-可在枪战时将时间变慢
使用特殊能力时必须消耗有限的计量表,该计量表会随着时间慢慢回复。
在这次《侠盗猎车手5》中,枪战动作系统有着长足的进步,改良点包括:
可以流畅地边跑边从腰际部位开枪,但同时仍能完全控制十字准星
“战斗行进”可让玩家不需举起武器也能拿着武器快速移动
在拉近过肩镜头时,摄影机会同时往后拉,让玩家有更宽阔的视野
战斗翻滚可让玩家策略性地从掩体中移出,并避开敌人炮火
十字准星改进
瞄准到敌人时,十字标记会由白色变为红色以方便辨识
目标敌人已死时,十字标记上会闪烁显示一个小“”
多种瞄准目标的选项,包括自由瞄准、半自动锁定和自动锁定
进出掩体的转换更为流畅
在枪战中一样可以随时切换自己操作的角色,例如当目前操作的角色被警察火力压制时,可以切换到不同位置的角色给予火力支援。示范中就切换到位于制高点的特雷弗,拿起火箭炮轰击躲在掩体后面的警察,或者是以狙击枪击毙警察等。在解决掉现场所有的警力之后,3人随即搭上拖吊车前往另一处偏僻的停车场,放火烧掉抢劫用的拖吊车,搭上事先准备好的接应车辆扬长离去。
虽然示范中3人轰轰烈烈干掉十几个警察还能轻易脱身,不过平常并无法如此恣意妄为,因为每当玩家干了非法行动,诸如抢车或杀人,都会提升代表遭通缉状况的星等,星等越高追缉自己的警力就越强大,不只是警车或直升机,最后甚至会动用国民兵的战车来镇压,想生存下去的难度会越来越高,因此想要“屠城”几乎是不可能的事。这次在警察追缉的部分做了一些调整,只要玩家能脱离警察的视线范围,就可以逃过追缉,不过这部分目前还在开发中,仍有可能会变更。
编辑:lolo
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