2013年06月04日 17:27

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新浪电玩《最后生还者》NDI首发访谈特报

  【新浪游戏独家编译专稿 请勿转载】

  PlayStation 3专用游戏《The Last of Us|最后生还者》繁体中文版将于6月14日全球同步发售。新浪电玩有幸采访了游戏制作团队Naughty Dog(简称NDI)的游戏设计师Mark Davies与首席程序员Jason Gregory,为热切期待的华人PS3玩家带来最优先的游戏制作资讯。

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Q问:Gskyace/新浪电玩 | M答:Mark Davies/NDI | J答:Jason Gregory/NDI

  Q:请你介绍一下《最后生还者》的多人游戏模式,其中会希望为玩家带来何种独特体验?

  J:《最后生还者》多人游戏模式以体验,试图表现出求生的紧张感与剧情游戏中所呈现出的氛围。收集资源来制作物品,为分散敌人而计划的精致战术,以及警惕周边时刻变化的状况是游戏中最重要的事情。

  

  Q:在试玩此次的内测体验版中的多个难度中,似乎物资补给是最明显的区别。除此之外,伴随着游戏难度提升,是否会有一些其他挑战?在“新游戏+”的模式中,哪些物品是可以继承的?

  M:在各种难度中,最主要的区别就是物资补给量。当然,在高难度中的敌人也会更加强劲。“新游戏+”允许玩家继承 Joel|乔尔 在此前游戏中增强的物件与收集品。

 

  Q:在最新PS Blog资讯中,NDI宣布了数字下载内容DLC季卡的内容。是否方便多介绍一些其中单人游戏篇章的细节?其中我们是否能够作为艾莉或比尔等人物进行游戏?

  M:所有数字内容DLC都是我们在游戏正式发售之后进行制作的。我们暂时对未来的DLC没有计划,但可以确定的是,我们想要让这个世界及故事尽可能地充满意义并极具震撼地继续。

  

  Q:初次亮相于VGA,随后《最后生还者》在去年E3的演出大获好评。此次确定在2013年E3游戏展后立即发售,是否有特殊用意?

  M:我们想要设定一个日子让游戏可以全球同步发售。在我们讨论下来后,E3 2013之后的周五,即6月14日则是最好的选择。我们感觉像是为所有玩家准备了一顿E3后的盛宴。

  

  Q:Eric之前提到:“《最后生还者》拥有一个极其丰富的剧情与角色环境,其中蕴含着许多值得NDI在未来拓展的题材内容。”这是否意味着《最后生还者》已有续作计划?未来NDI是否会在发售PS4版《最后生还者》?

  M:直到目前为止,我们对所有自行研发的IP品牌充满希望,想要它们能够拥有续作,或至少能够以某种形式继续故事。我们相信玩家们会全情投入地享受游戏,我们同样乐意继续 Joel|乔尔 与 Ellie|艾莉 的冒险以及《最后生还者》的末世余生,只要这是一个正确的创意选择并在商业上合情合理。

 

  Q:NDI与著名漫画出版商Dark Horse携手制作了《The Last of Us:American Dream|最后生还者:美国梦》的相关漫画。未来是否会如同《神秘海域》系列一样,试图将《最后生还者》的世界通过各种多媒体进一步拓展并丰富?

  J:我们很高兴与Dark Horse合作,并希望能够继续保持良好的友谊。我们场场试图寻找全新的方式与类型来拓展我们的品牌。所以简单来说,是的,我们将《最后生还者》的世界拓展到漫画及更多内容中。

  

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  Q:我们都知道Guerrilla游戏与Evolution工作室等SCE WWS全球工作室早已深入参与了PS4的研发设计。NDI在PS4的研发中有何作为?对与次世代,NDI有何看法?

  M:在NDI工作室中便有一台PS4主机,我们就像发现新玩具一样兴奋并想去全面探索。我们拥有ICE核心技术团队来塑造,建设并支持那些一度将PS3机能发挥至极致的研发技术,现在则轮到PS4了。这些研发技术会随后分享给所有第一方和第三方团队。NDI的游戏团队目前正在研究PS4惊人的硬件架构与丰富的游戏体验潜能,以展望我们未来在PS4上的游戏作品。

  

  Q:我们都知道,通过研发《UNCHARTED|神秘海域》系列,NDI在PS3上发挥机能创造了多个奇迹。然而次世代PS4则是x86架构64位,相比PS3则非常不同,NDI会如何考虑来避免PS2当初的研发困境?NDI是否可以利用在PS3游戏研发时学习到的既有技术与娴熟经验,在PS4研发初期获得较大优势?

  J:在PS3的研发中我们学到了许多经验,且我们将在PS4的研发中借鉴这些经历。我们没有任何为PS4创作全新引擎的计划,但我们会全方位利用我们现行的引擎并提升他们的表现。如此,我们将会拥有,诸如我们的渲染技术与人工智能系统,已经成熟且在我们的研发过程中将会变得十分灵活。PS4的架构设计十分美妙。当然,为了让我们的游戏真正为PS4而生,仍需要经过许多的调整和改造。我们迫不及待地想要深入发现PS4的能力并试想我们所能创作的游戏。

  

  Q:事实上,Naughty Dog现已拥有两支制作团队交叉研发。那我们是否有机会在《最后生还者》中发现一些关于NDI次世代作品的线索吗?

  A:哈哈!这真是一个好问题。我们在之前确实在游戏中留下了线索。这件事情可能会发生在《最后生还者》中,预告一些事情。当然,也可能没有,保持期待吧!

 

  Q:PS3繁体中文版《最后生还者》即将发售!你有什么想对华人玩家说的吗?

  J:华人玩家大家好!我们很期待听到,看到并读到大家对《最后生还者》的反馈!我们相信我们制作出了一款能够再度定义生存动作类游戏的作品,并会为所有愿意尝试玩家提供最为深刻的优质游戏体验。我们希望你们能够享受《最后生还者》,距离发售就只有十天了!

 

NDI《The Last of Us|最后生还者》Mark DaviesNDI《The Last of Us|最后生还者》Mark Davies
NDI《The Last of Us|最后生还者》Jason GregoryNDI《The Last of Us|最后生还者》Jason Gregory

作者:Gskyace

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