对于很多Xbox 360玩家来说,Kinect体感设备为自己带来的是别样的游戏操控体验和更多形式的游戏作品,但在微软眼中,Kinect绝对不只是一款单纯的新型游戏控制器,该公司为这款产品制定了更加庞大的发展计划,游戏领域只是其中的一小部分。
英国广播公司BBC最新报道显示,美国南加州大学新技术研究院的科研小组近期围绕Kinect技术展开了有关精神疾病康复的项目研究,该小组基于Kinect技术构建起一套名为“虚拟治疗师”的辅助系统来帮助那些患有精神疾病且不愿意接受真人面对面诊疗的病人排除思想障碍。
报道中介绍称,这套“虚拟治疗师”系统的构成其实并不复杂,主要由一部显示器、一个Kinect体感设备和一个额外的摄像头组成,工作时需要配合特定的应用软件。
研究小组的成员表示,“虚拟治疗师”系统可以通过摄像头和Kinect传感器来“观察”和收集治疗对象的身体和面部细节动作,比如略显厌恶的眼神或者是一丝微笑等。然后,内部的特定软件将会对这些信息做出分析,并以此为基础来决定屏幕中的3D虚拟人物形象该以何种表情和语言进行回应。同时,软件还能够持续记录被观察者的数据,然后将这些数据与资料库进行比对,从而对一个人是否患有抑郁症、焦虑症以及创伤性精神障碍做出辅助性判断。
研究人员进一步解释称,虚拟形象通常更有利于降低一些精神疾病患者的自我防御心理,从而引导他们表现出来真正的心理思想状态,这将有助于医生做出更加准确诊断和治疗方案。
目前,研究小组已经采集了数百名军人的个人数据,并将这些数据整理汇集成一个资料库,而该资料库将在未来对于士兵是否患有战争创伤性精神障碍的诊疗过程中发挥作用。下一步,研究小组将致力于开发出一个更加拟真的3D人体全息图像来参与治疗过程。
值得一提的是,正如文章开头我们所说的那样,在此之前已经有很多研究人员开始将Kinect利用在诸如灾难现场定位救援设备以及一些肢体障碍人士的恢复训练模拟设备当中,并且收到了非常不错的效果。
目前,微软已经在上周发布了最新的Kinect 2.0产品,新一代体感设备不但具有更高精度的动作捕捉能力而且还可以通过内置的麦克风系统实现语音识别操控,因此我们有理由相信未来将会有更多基于该设备的新技术出现,来改变我们的生活。
编辑:lolo
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