英国《卫报(The Guardian)》调用了统计机构VGChartz的数据,制作了一个动态信息图表,展示了2012年50大电子游戏中暴力内容和真实枪支的普及程度。根据数字显示,去年最畅销的50大电子游戏中68%至少含有部分暴力内容,38%含有枪械。
这幅圆形图表的右半部分,按照游戏销量从高到低,顺时针方向,依次排列了2012年最畅销的电子游戏。蓝色的深浅代表了去年出货份数。图表的另外一边,绿色板块,列出了被ERSB审核的各种分级内容,包括血腥残暴,性主题,使用酒精等等。绿色浓度代表了有多少个游戏含有对应的内容。比如,绿色条最高的那块(暴力内容最高),当你鼠标移动到这个绿色条时候,就会展示都有14款游戏符合“暴力程度最密集”标准。
红色部分关注的是武器,从手枪,手雷到刀剑。和绿色一样,颜色越深,代表这些武器出现的程度越频繁。比如说在这50大游戏中就有19个含有手枪或者。
将这些所有数据组合一起就勾勒出色彩斑斓、让人昏昏欲睡的曲线,有趣的是你可以拖动鼠标放在其中一个小条目上,从而只看到它所连接的结果。比如说,我们可以把鼠标放在《使命召唤9:黑色行动2》上,即刻浮现《使命召唤9》的种种“罪状”:高度暴力,粗口,残暴,成人话题,使用毒品以及一大堆真实武器。之后,我们可以对比再看看排名第二的《FIFA 13》,以上暴力或者是真实枪械都没有出现。或者是你可以把鼠标放在“裸露”条目上,看看2012年都有哪些游戏有裸体内容,那就是《生化危机6》和《孤岛惊魂3》了。
小结:英国《卫报》制作的动态图表,非常直观、形象地展示了2012年最畅销50大电子游戏的综合面貌。其中暴力内容比重将近70%,非常直白地宣告,暴力游戏俨然成为整个游戏行业的顶梁柱。联想到好莱坞电影也是暴力题材居多,或许比重更加“令人发指”。纵观整个娱乐媒体,暴力题材已经蔚然成风,势不可挡。我们不反对暴力游戏或电影,只是希望开发者在制作游戏时,不要一味地追求血腥,在暴力内容适当的前提下,多一些哲学、道德伦理的思考,或许这样对玩家更有裨益。
编辑:lolo
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