2013年04月26日 11:43

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次世代PS4控制器DualShock 4 研发者深度剖析

  【新浪游戏独家编译专稿 请勿转载】 

  Sony Computer Entertainment|索尼电脑娱乐 今日公开全新次世代PlayStation 4宣传片“DualShock 4”,介绍这款全新设计的PS4控制器。

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  SCE制作人 Nicolas Doucet 介绍时称:“DualShock 4真的是一款杰作。其中包含着非常之多的简单灵感,当这些巧思汇聚于DualShock 4时,便造就了这么一款功能丰富的控制器。”

  SCE产品策划部门 青木利正 表示:“在设计时,SCE与许多游戏制作者沟通,希望了解他们的需求以及他们认为一些DualShock 3缺失的优秀功能。”

  SCE全球工作室产品研发副总裁 Scott Rohde 说:“PlayStation一大优势资源便是包括Media Molecule,Naughty Dog,Santa Monica Studio,Sucker Punch在内的全部SCE全球工作室,我们可以通过他们的想法来了解新控制器的概念,如何进行设计能让。所有都经过细致校调,摇杆的控感,两类按键的灵敏度,同时确保加入如此多的新功能之后,仍能保证DualShock控制器的优质触感。”

  Nicolas在介绍时表示DualShock 4的前置光条时功能颇多,Scott解释:“PS4能够同时探测多名玩家的位置,通过光条则能够方便辨识玩家与DualShock 4的具体配对。”随后,SCE美国研发团队高级软件工程师Anton Mikhailov详细举例说:“当PS4系统监测到玩家交换位置或将手柄还给好友,分屏画面会随之交换位置,这样大家都能享受游戏。虽然只是一个小功能,但确实增进了PS4玩家的整体游戏体验。”

  Scott认为DualShock 4上方的触控版是最重要的功能。Nicolas说:“DualShock的触摸板是多点触控,玩家会发现在游戏中使用起来非常顺手,同时亦可以进行轻击触摸板。”Scott继续谈论到在DualShock 4下方的小型扩音器,他以射击游戏中在动态的声音环境中在身边飞过的子弹为例进行介绍。

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编辑:Gskyace

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