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在波兰Digital Dragons活动与Eurogamer的交谈中,Quantic Dream副总裁Guillaume de Fondaumière透露其为全球首批PS4开发者之一,且早于2012年中便开始了PS4游戏的制作。
“我们接收了PS3开发套件。起初只是知晓一些硬件配置数据,然后便获得了早期套件,非常非常初期的版本,”Guillaume说,“我们是全球第一批收到这些开发套件的工作室之一。”
在今年PlayStation大会中,Quantic Dream合作创始人David Cage登台展示了一款技术演示片段,展现由PS4通过全新引擎实时演算的老者面部表现、当时他表示PS4的能力允许开发者创造更加真实的人物,并为玩家带来更深入的情感体验。
Guillaume坦言“技术研发至今已经开展多时,我们在去年年中便开始了新游戏的预产。为时尚早,这是一个非常宏大的项目,所以当她准备得当后自然会开始公开该作。”
“创新流淌于我们的DNA中。我们从未停留,亦从未克隆自己或他人的项目。我们总是寻求创造全新的独特体验。对我们而言,新主机提供给我们一个尝试和创新的新理由。可以确定的是,我们在PS4上所做的与在PS3上的作品并无类似……我们会努力尝试并对自己进行再创新。”
编辑:Gskyace
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