2013年04月15日 10:40

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《蝙蝠侠:起源 黑门》使用Bluepoint引擎

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  于上周Game Informer公开的PS Vita与3DS《Batman:Arkham Origins Blackgate|蝙蝠侠:亚克罕起源 黑门》游戏确定使用Bluepoint引擎进行制作。

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  与《Batman:Arkham Origins|蝙蝠侠:亚克罕起源》同期公开的《蝙蝠侠:亚克罕起源 黑门》由Armature Studio制作。在问答中Armature工作室表示该作将使用曾制作《God of War|战神》HD合集与《PlayStation All-Stars Battle Royale|PlayStation全明星大逃杀》的Bluepoint引擎制作。

  该作品形式为2.5D的横版闯关游戏。故事发生于《蝙蝠侠:阿克海姆起源》之后的黑岛监狱暴动。 通过拾取游戏中道具的,对付随之而来的各路敌人。 游戏中包含很多隐藏要素,秘密通道,暗门等。

  蝙蝠侠的自身能力并无升级系统,也就是说比较重视游戏技巧,而装备和道具可以升级。游戏核心是探索各种秘密,同时打击敌人。特定地点会贴心的为你自动存档。 会有各路BOSS登场。

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