到目前为止,我想我说EA的《荣誉勋章》重制版是个完全失败的作品已经没什么问题了吧。它不光辜负了EA对销量的期待,也难以从众多FPS类游戏脱颖而出。
这个事实不得不引起EA品牌老板Frank Gibeau的注意。他承认开发商用《战地》和《荣誉勋章》交火对抗动视的《使命召唤》系列并不奏效 -- 至少《荣誉勋章》这方面不行。
“《荣誉勋章》的交火战略不奏效;这款作品平淡无奇。我们尝试过一些办法,我们一开始还建立了商业模型,但它还是没有到达我们的预期 -- 这部作品没能重塑辉煌。”
你认为EA为什么要重制《荣誉勋章》系列游戏呢?是不是EA的开发时间太富裕了?或者是不是军事FPS的羹可以同时养活《使命召唤》,《战地》和《荣誉勋章》?
编辑:lolo
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