2013年03月19日 14:37

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绚丽全局光照技术演示 次世代光照引擎支持PS4

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  Geomerics宣布世界领先的光照引擎Enlighten支持次世代PlayStation4,官方同时发布了一段由PS4运算处理的光照技术演示供参考。

  Enlighten号称拥有全球首个实时全局光照技术。该技术支持制作者将电影级的光影处理运用于动态演算的实时世界。“我们很高兴Enlighten引擎能够运用在PS4上。PS4是我们梦寐以求的次世代游戏机,相比现行的游戏机真的是一种飞跃。”Geomerics创始人Chris Doran说,“实时全局光影处理对于目前现行游戏机的硬件而言是一项巨大挑战,且游戏开发者需要作出很多妥协。在PS4上,这些都不复存在。我们可以将Enlighten的潜力发挥出来,让游戏开发者能够在PS4游戏中制作出相比现在为更多层次的景深场景增加高质量的游戏光影。我们期待各位开发者们在Enlighten的发挥。”

  该引擎被用于《Battleifled 3|战地3》《Need for Speed:Run|极品飞车:亡命狂飙》《EVE Online|星战前夜》《Medal of Honor:Warfighter|荣誉勋章:铁血战士》和《Dragon Age 3|龙腾世纪3》,而PS4是首个支持该技术的次世代平台。

编辑:Gskyace

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