2013年03月15日 18:13

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玩家心中20大近满分神作 育碧暴雪竟榜上无名

  1000个读者心中就有1000个哈姆雷特,1000个玩家心中也有属于自己最喜欢玩的游戏。今天小编为大家搜集到了一篇玩家自己心目中的满分游戏大集合,不过很奇怪的是这份榜单里尽然没有暴雪、育碧和Bethesda等厂家的经典作品登场。

  看来玩家们的口味还真是众口难调呢,下面就一起来看看这份榜单吧,你和这位作者的品味一样吗?欢迎留言告诉我们。

  20.《正当防卫2》 ( 9.8分 )

  2有更多的特技、载具与武器供玩家体验,玩家可以运用大钓钩在Panau 行动,游戏具备广大的场景、约1000 平方公里的游戏世界,将带来逼真的天气效果;玩家也将可以从飞机上跳伞,体验从1 万英呎高空下飞跃热带丛林的感受,也可以搭乘载具穿越干旱荒漠,或者爬上雪山等;开放式的游戏世界将带领玩家充分体验自由探索的乐趣,选择个人有趣的任务来解决!!

20.《正当防卫2》

  结合了GTA以及孤岛惊魂2,地图大概是孤岛惊魂2的2,3倍,自由度超高,是我玩过最高自由度的游戏……主角更是个变态,无限刷伞包,永远摔不死,还有蜘蛛侠的本领。

  19.《鬼泣5》 ( 9.7分 )

  许多人都抱怨此次转型十分失败,但不能否认,本次转变无论在剧情交代手法上还是人物代入感,全都得到了升华。但丁仍然是个大坏蛋,他依然挥舞着那柄巨剑Rebellion,双持两把手枪Ebony和Ivory。不过这次他不再是半人半魔,他是半恶魔半天使。

19.《鬼泣5》

  战斗一直是NT的软肋,但这次有了卡普空的帮助果然不同凡响,手感十分好,爽快感十足,5种武器3种枪械都有其独到的使用感觉,配合的好的话可以打出非常华丽的连技,抓取的加入可以让你一直进行浮空打,键位的设定和前面几作有很大的差异,需要一定的适应期,但适应后会发现这样设定又给战斗增加了多种可能性,连技党们又可以好好钻研下了,但个人很怀疑用键鼠操作是否能达到这种效果,BOSS战个性十足,体验绝佳,个人绝对唯一不爽的就是缺少了锁定,当然这无伤大雅 。

  DMC鬼泣有可能是今年最好的ACT游戏(个人感觉,战神:登天和合金崛起复仇从DEMO的表现来看都无法与之匹敌,魔女2没任何新的消息),画面不错,场景设计有新意,战斗爽快华丽,故事和表现差强人意,不玩绝对是你的损失,至于那些什么“2B党” “非但丁党” “老玩家党”,只要“呵呵”,不就可以了么?

  18.《火炬之光2》 (9.7分)

  毫无疑问,在《火炬之光2》热度爆棚的几个星期里面,大家谈论最多的除了游戏本身的乐趣以外,就是这款游戏和2012年五月发售的《暗黑破坏神3》两者之间的伯仲 。

  1.玩家可以从现有的四个职业中选择并进行创造和定制,并且可以选择一个宠物。通过种类、性别、装饰的选择,技能路线决定还有他们获得的珠宝,使得每一个角色都能如量身定制般的适应玩家的需求;

18.《火炬之光2》

  2.一个更新版的TorchEd,即《火炬之光》编辑器。玩家们可以创造自己的mod,甚至在游戏世界中增加更多的东西;

  3.一个全新的,并且得到完善的用户界面。这样设计使得游戏对于新手比之前任何一个版本都容易上手;

  4.对于未知区域的探索,将有昼夜及天气的循环,随机事件使得玩家可以体验更多的内容;

  一款能够影响如此之深远游戏,作为他的爱好者甚至是骨灰的玩家们应该感到自豪,暗黑也好火炬也罢,往上翻五百年都是一家,我们共同爱好着ARPG,共同进步永远要高于你死我活。放下无谓的口舌,联合起来与其他类型的游戏战个痛快吧。

  17.《质量效应2》 (9.9分)

  我们将继续在前作主角约翰·薜帕德(John·Shepard)的带领下走向宇宙的最深处,最黑暗的所在,玩家必须与薜帕德一起揭开一些很神秘的东西,这是一个相当于自杀式袭击的凶险任务。

17.《质量效应2》

  在LZ看来 对于欧美RPG来说,画面与爽快感很重要 2代在第三人称射击战斗的细节上也有很多的改进 2代在掩体设定方面更加趋向于《战争机器》的风格 玩家需用按键来控制掩体动作,这样的设定能让玩家的战斗更加灵活多变!!!!

  自订装备方面更进一步强化,游戏中可创造属于自己的装备,决定装备的颜色、材质 还能加上伪装功能 够hai吧? 拥有极高的自由度来打造各式防具及武器 并使用这些神兵利器在这个世界中体验刺激的冒险!!!!

  16.《极品飞车17》 (9.7分)

  16的失败 让LZ失望了很久 再加上尘埃3的不给力 那段时间真的找不到好的赛车游戏 不过去年的极品17 可是让LZ 痛痛快快的爽了一把 各方面都完爆16 在LZ看来 极品系列 一共有4部经典,分别是 6 9 14 17 可能2也是经典 但我不是老玩家 根本没玩过2 所以不好予以评价 那么说17强 它到底强在哪呢 下面就听笔者慢慢道来:

  17是NFS9的诚意重置,由《火爆狂飙》制作组Criterion 

  Games打造。还原最高通缉风格据悉,本作将还原9代的艺术风格,增加车辆与场景规模与细节,同时辅以新近流行的开放元素;

  本作采用了《极品飞车14》的“变色龙(Chameleon)”引擎增强版,带来更好的光影效果! 但说实话 感觉 画面不如16 个人观点.。.

16.《极品飞车17》

  15.《NBA2K13》 (10分)

  知道LZ等这样一款作品 等了多久吗 ?? 知道这一抱背后 掩藏着多少男人的辛酸吗 2k13 我从 LIVE08 就在等你 等到今天 我只想说 值!! 13的AI不知道要比12的强多少倍 可玩性不知道增加了多少 12虽然很经典 但是他还不够完善 13已经做到了最好 不! 不是最好 但至少已经是一个新的高度 在这里LZ不想过多描述 因为真正玩2k的玩家 大家心知肚明。

15.《NBA2K13》

  游戏采用改进后的物理引擎,传球和投篮力学运动模拟也有所改进,游戏与美国篮球协会合作,收录众星云集的2012年美国篮球男子国家代表队及1992年“梦幻一队” 。

  14.《战地3》 (9.8分)

  当我第一次看到 战地3 的预告片时 我的心里就萌生出了一个预感:使命的时代就要结束了。

  我想大家第一次看到战地3的画面时 没有人会不为之震惊 当然!这是一款什么样地作品啊。

  XBOx360在帧数上都要做出妥协 在笔者看来 战地3是一个传奇 就像当年的使命召唤:现代战争 一样 在游戏的发展史上 划下重要的一笔!

14.《战地3》

  使命9 的画面 难度设定都让我看到了动视的 无能! 我不知道使命10是不是还是不更换引擎,但我至少知道 战地4 肯定不会换了!

  13.《使命召唤2》 (9.8分)

  如果你是一位资深的FPS玩家,你一定还记得COD这个2战FPS游戏。几年前,当COD第一次出现在人们面前的时候,他颠覆了玩家对传统第一人称2战游戏的传统观念,在林立的众多FPS游戏中崭露头角。

  COD2中出现的都是全新的人物,所以游戏中你见到的大多是新面孔 但是 我们最爱的角色,Price队长,一个长着大红胡子的英国军官,依然会再次出场和玩家共同战斗。而在苏联战场上,玩家所扮演的Vassili Ivanovich Koslov,是一名苏联红军战士。

13.《使命召唤2》

  COD2中采用一种不同于其他游戏的叙事方式。玩家在COD2中可以自由选择游戏进程,你可以按照每个角 色的故事线进行,也可以按战争时间顺序进行。通过游戏的进程,你可以了解到盟军的整个战役部署意图 。

  12.《羞辱》 (10分)

  杀手潜入类游戏是俺的大爱啊~当年为了个杀手47的寂静杀手的称号,折腾无数次啊。不过杀手47每关不杀人会得到隐藏武器,这个游戏杀人与不杀人只和结局有关。

12.《羞辱》

  暴力通关确实快,一共也就8还是9大关几下下结束了 有挑战的还是不杀人通关啊。不杀人你会发现巡逻好少,在杀人通关的情况下有时候无缘无故的就不知道从神马地方刷新出几个敌人,不杀人则不会。

  后面几关我都是先屠杀一遍,记住地图,再读档玩潜入。不晕人就意味着不会被发现尸体。其实之前没想要全数据为0的。但前三关数据都是0,所以。。。

  游戏结局有三个大方向:

  1.完美结局-低混乱:公主夺回王位。要求:杀人数低,最后一关成功救出公主

  2.黑暗结局-高混乱:公主夺回王位,但一片混乱景象。要求:高杀人数,公主救出 

  3.黑暗结局-高混乱:国家被鼠疫和混乱所笼罩,主角离开了帝国。要求:高杀人数,公主救出失败

  另外有些细节会随着玩家选择而改变,例如:船夫会因玩家能否救出公主而出现存活或死亡结局。

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编辑:lolo

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