哈里斯互动( Harris Interactive )的调查小组进行了一项民意调查,结果显示有58%的美国人相信青少年暴力行为与电子游戏有关联。该调查抽取了2,278个美国成年人作为调查样本。其中38%的参与者称他们对游戏年龄评级系统(ESRB's age-rating system for games)完全没有概念。而另外66%的家庭称他们在为孩子购买游戏的时候得到了游戏评级的告知。据说,有14%的受访者表示他们大概知道游戏评级的内容,而只有18%的人表示他们清楚的了解游戏评级的具体内容。
![](http://i0.sinaimg.cn/gm/2013/0227/U1782P115DT20130227100859.jpg)
有47%的人不相信游戏评级能阻止孩子们玩成人游戏,而33%的人则任由孩子玩自己喜欢的游戏,无视游戏评级的规定;大多数的人则更放心电影和电视评级。
美国哈里斯民意测验调查所的董事长Mike de Vere对这个结果表示:“这些调查结果显示了美国人对视频游戏评级系统意识的缺失,以及目前市场上存在的混乱。”
对此,你的看法呢?
编辑:lolo
相关新闻
- 暴力游戏让妹纸拥有战斗力 很傻很天真的冷知识 2013-02-26 14:03:22
- 美国政客:暴力游戏比真枪影响更坏 2013-01-31 17:18:52
- 美国政客:暴力游戏是电子化的儿童猥亵犯 2013-01-23 13:54:15
- 美国州长发表评论 要求游戏“消除”暴力 2013-01-22 10:15:15
- 奥巴马关注暴力游戏 国会立项调查对青少年影响 2013-01-17 11:07:32
- 《羞辱》制作人称游戏暴力与现实不同 2013-01-15 15:53:22
- 美国副总统拜登召集游戏厂商协商枪支暴力议题 2013-01-14 17:38:38
- 美帝也无优越 75%家长认为游戏太暴力 2013-01-11 15:01:32
CGWR:
中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn