2013年02月21日 02:49

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新浪电玩详尽速报 PlayStation4正式公开

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  Sony Computer Entertainment|索尼电脑娱乐 今日于PlayStation Meeting 2013|PlayStation 大会2013 正式公开次世代游戏主机PlayStation4。

PlayStation4PlayStation4

  新次世代PlayStation游戏主机名称确认为“PlayStation4”,简称PS4。先前PlayStation Orbis将作为开发代号存在。据称,PS4为获得更多提升性,决定以PC为基础设计进行定制提升,使用X86架构CPU和增强的PC GPU,拥有8GB GDDR5内存及一个本地硬盘。具体硬件参数可参考下表

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  PS4的设计理念是“Gamer Focused,Developer Inspired”。早在5年前就开始研发,其中最为重要的一个环节便是PlayStation的游戏生态系统。在PS3中游戏与平台之间的隔阂将不复存在。SCE在PS4平台上力求创造一个对游戏开发者十分友善,能够将开发从技术限制中解放的研发环境。为迎接新形态的游戏发展及游戏市场需要,PS4将会支持F2P免费游戏及章节订阅式的游戏发行。

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  新PlayStation4的体验注重的是简易,即时,社交,完整与个性。

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  在多任务方面,PS4支持即时暂缓及重读游戏内容,玩家能够随时随性进行多任务处理。PS4拥有次主版能够使其在游戏的过程中或者在待机模式下于后台上传及下载游戏数据,数字版游戏升值可以在游玩的过程中即时下载后续需要的内容。同样,PS4拥有强劲视频处理能力,即使在游戏过程中,PS4后台亦可进行视频解压。

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  在好友共享方面,PS4系统能够以非常简易的形态支持游玩画面的分享,玩家可以流畅地查看好友的现行游玩画面,与此同时亦可一起聊天,甚至进行游戏在Ustream上的直播。在直播中,观看的玩家可以随时加入游戏中,为玩家提供道具等物资。每一个PlayStation Network玩家都将拥有一个以PlayStation游戏经历为核心的Facebook社交页面。在社交页面中,玩家能与玩家有更多互动及有针对的内容推送。

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  由于Sony于去年收购云游戏公司Gaikai,PS4在云服务上将会有所建树。名为“PlayStation Cloud”的PlayStation云服务能够使所有PlayStation Network提供的游戏内容以云游戏形式让玩家完整体验,让玩家可以在购买正式版本之前先做出判断。另外,Facebook与Ustream的深度合作也在进行中。

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  当然PlayStation Cloud技术可以运用在PS4与PS Vita的互动中。在串流技术支持下,SCE目标使得PS4的绝大多数游戏都将能够用PS Vita遥控游玩。如此PS Vita在作为移动游戏主机之外,可作为PS4掌中独立游戏器的功能而存在。未来或将支持更多PlayStation Mobile认证设备。PlayStation Cloud的具体服务上线时间未定。虽然PS4并不会支持PS3游戏蓝光BD,但并未排除通过PlayStation Cloud串流技术进行虚拟支持PlayStation,PlayStation2及PlayStation3的游戏内容。未来将在iOS及Android平台发布“PlayStation App”的应用程序,通过移动设备作为副屏幕进行游戏。

  新个人化则在于希望使得下载的时间降至最低。在玩家按下购买键之前,系统会根据玩家的喜好提前进行准备和下载安装。在新设计的PS4菜单界面中,完结也可以一目了然看到自己和好友的进度以及资讯。

  关于PlayStation4新控制器DualShock4,以及于PlayStation Metting亮相的PS4游戏作品的介绍敬请关注新浪电玩。

编辑:Gskyace

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