2013年02月06日 09:51

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《巫师3:狂猎》首支预告及截图 系列最后一作

  CD Projekt RED日前正式公布了《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》的预告片与截图,同时宣传该作将是系列最后一作,典型的三部曲,预订2014年登陆PC和次世代主机。

  预告片:

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  本作采用最新的RED engine3引擎制作,玩家可以在无缝的世界里任意探索,采用非线性剧情的设定,整体规模是前作的30倍。

  最新游戏细节:

  - 开发团队认为它缺失了《天际》那样的世界开放度

  - 坐骑对战仍在测试中

  - 不确定是否会成为游戏的一部分

  - 肯定会有骑马功能,因为这对游戏中的旅行很重要

  - 水面上浮动的船只拥有真实的物理效果

  - 团队的容量翻倍

  - 没有章节或者其他唐突的截断点

  - 多亏了REDengine3引擎,Geralt可以无缝地横穿整个世界

  - 在游戏中旅行时不会有读取画面

  - 可以徒步、骑马,或划船旅行

  - 追求你失散多年的真爱,以北部王国之名挫败邪恶狂猎的阴谋

  - 快速旅行:立即访问任何已探索的地区

  - Konrad Tomaszkiewicz总监:“最重要的目标是保证四条剧情线的质量,包括所有的过场动画和即时事件。”

  - 保证目标点永远明显

  - 玩家将会被要求去探索潮湿的洞穴,严阵以待的村庄,风化中的废墟等等地点

  - 超过100小时的无重复任务时间

  - 猎杀怪物以探索、获得收入和独特的奖励

  - 游戏场景中有小游戏

  - 通过小游戏获得独特奖励

  - 发展剧情无需完成小游戏

  - 怪物、强盗、商人、动物已经更多NPC会攻击他们认为敌对的目标

  - 敌人不会随着玩家的等级提高而提高

  - 杀死怪物、与敌对者作战、收集物品、升级都是游戏中的元素

  - 世界场景40倍于前作

  - 三个不同方面的叙事

  - 每一块土地上都有自己的剧情线

  - 玩家可以跳过剧情线,但将会影响后续剧情

  - 是否跳过剧情线是玩家的选择

  - 主线剧情:寻找Geralt的真爱并且与狂猎作战

  - 互相影响的多重分支剧情

  - 打通游戏不需要做任何分支剧情 

  - 主线剧情中的重要事件是剧情发展的大门

  - 天气效果是动态生成的,并且云朵会像真实的那样占有体积,而不是在天穹上贴图

  - 与前作不同,Geralt将会遇到为怪物所困而需要帮助的人或集体

  - 该作中没有合同式的任务

  - 发现凶案现场后可以收集信息

  - 游戏中的时间和其他条件决定了怪物出现的地点和能力

  - 可以根据你掌握的怪物信息和战术来在战斗中制造暴击

  - 击败的怪物会留下难以获得的炼金和制造原料,可用来打造独特物品、药品,和诱变剂

  - 允许Geralt获得新的突变技能树中的特殊能力和升级

  - 击杀怪物是游戏中的主要收入来源

  - 游戏更向浪漫而非肤浅的情色剧情靠近

  -“我们希望《巫师3》和《巫师2》一样成熟。我们不会再打色情牌了。”

  -《巫师3》因为是开放世界,所以单独的选择并不会彻底改变环境,但还是会出现几个有影响的选项。

  -你的选择会让你卷入互不干涉的故事和状况里。

  -然而你不会像《巫师2》一样保持在同一等级

  -游戏机制基于上一代游戏,但制作小组重新制作过了一些细节

  -逆向分选曲线被标定

  -重做了流动攻击

  -Geralt的攻击动作包含了96个动画(前作为20个动画)

  -游戏包含镜头“权重”系统,此系统可以帮助玩家使最大的威胁一直保持在一个框架窗口里

  -战斗系统:三大改变来解决锁定远距离动画的问题

  -每一次按键都对应一种攻击

  -每个动作几乎会花同样的时间来施展

  -你可以打断目前任何的攻击动作,迅速闪避或格挡吧

  -可以在耐力消耗殆尽时格挡/闪躲,但届时你的身体会摇晃

  -制作小组希望使战斗“更加亲密”

  -“你不能跑 -- 在巫师2里你一直跑来跑去。你能行走,但是你的攻击却很快,你的对手也会走,但是他们会蓄力并且和你一样。

  -Geralt的翻滚闪躲被旋转移动替换了

  -游戏保留了防御效用,并且没有破坏游戏的移动性

  -攻击比《巫师2》要快

  -敌人的AI全部重做

  -没有写进脚本的BOSS遭遇战

  -一个BOSS:冰原巨人

  -粗略的看,有12种互动物品

  -Ex:一旦捅了马蜂窝,你可以依靠能隔空取物的Aard标记和炽热的Igni标记来分散敌人注意力

  -魔法标记重做

  -五种标记,每一种都有一个基本形态。比如Igni的新的火焰喷射器效果

  -Geralt升级之后在魔法技能树里可以解锁第二种形态的标记

  -对于Igni,你可以解锁360°的冲击波,这回杀死一切接近你的东西

  -Yrdren的小陷阱可以变得更大来减缓敌人的速度

  -玩家直接获得第一种形态的技能

  -其它两种技能书是关于剑士和炼金术的

  -剑斗:可以解锁新的攻击并且增加耐力和格挡几率

  

《巫师3:狂猎》首批游戏截图 《巫师3:狂猎》首批游戏截图

  

《巫师3:狂猎》首批游戏截图
《巫师3:狂猎》首批游戏截图

  

《巫师3:狂猎》首批游戏截图
《巫师3:狂猎》首批游戏截图

  

《巫师3:狂猎》首批游戏截图
《巫师3:狂猎》首批游戏截图

  

《巫师3:狂猎》首批游戏截图
《巫师3:狂猎》首批游戏截图

  

《巫师3:狂猎》首批游戏截图
《巫师3:狂猎》首批游戏截图

  

《巫师3:狂猎》首批游戏截图
《巫师3:狂猎》首批游戏截图

  

《巫师3:狂猎》首批游戏截图
《巫师3:狂猎》首批游戏截图

  

《巫师3:狂猎》首批游戏截图
《巫师3:狂猎》首批游戏截图


编辑:lolo

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