任天堂于2月16日新设了“综合调查与开发部”,这个部门是将家用机游戏和掌机游戏原本分开的开发组织统和在一起的新部门。这也是2004年到现在,任天堂这9年以来首次发生重大组织变化。
以前独立开发掌机和家用机的两大部门将会合并,组成综合调查与开发部,将由高级总监竹田玄洋领导。目的是共有基础技术和Know How,并提高开发效率。每个开发局将会由300名职员通过合并构成,但是这个代价是值得的。
岩田聪向投资者指出,在2012年“我们也开始了为我们未来的平台进行结构一体化的计划”任天堂不会把掌机和家用机合并,但是它希望“将结构一体化来形成一个软件开发的通用的基础,这样我们可以使得软件资产转移更加方便,操作系统和内建应用变得更加便携化,无视各个平台的规格和性能。”
重组的益处也直接延伸至玩家身上,既然已经有了新部门,任天堂将可以“避免软件阵容短缺或是在新主机首发之后出现的软件开发延期。”
去年我们也开始了一个为我们未来的平台进行结构一体化的计划。我们所说的平台一体化不是说吧掌机设备和家用机设备一体化做成一台机器,我们的目标是整合结构来形成一个软件开发的通用的基础,这样我们可以使得软件资产转移更加方便,操作系统和内建应用变得更加便携化,无视各个平台的规格和性能。这样也可以避免软件阵容短缺或是在新主机首发之后出现的软件开发延期。
一段时间以前令掌机和家用机拥有相同的架构还是技术上不可能实现的事情,我们所做的是有意义的。尽管我们开始整合结构时间还不长,并不会有短期的结果,但我们相信长期来说这将为我们的平台事务提供巨大的效益。
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