2013年02月02日 14:38

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小小大星球团队打造《撕纸小邮差》发布会独家报道

撕纸小邮差制作人撕纸小邮差制作人

  新浪游戏今日独家为您带来PlayStation Vita《Tearaway|撕纸小邮差》台北国际电玩展Media Molecule制作人专讲纪实。

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  首先,SCE公布了繁体中文版《Tearaway|撕纸小邮差》的最新预告片,游戏预定于2013年年内发售。

Media Molecule的社区经理JamesMedia Molecule的社区经理James

  主讲人是来自《LittleBigPlanet|小小大星球》与《Tearaway|撕纸小邮差》的制作商英国Media Molecule的社区经理James。

撕纸小邮差撕纸小邮差

  “制作《Tearaway|撕纸小邮差》的初衷就是制作一款真正有触感的游戏。在市面上已经有很多游戏从触摸上进行设计发想,可是我们希望《Tearaway|撕纸小邮差》的特别之处是能让玩家真正有所感觉。”

撕纸小邮差撕纸小邮差

  “我们希望创造一款游戏是真正的掌上游戏,就像真的掌握在你手中。出于这样的想法,我们让真实的世界和游戏的世界做了些有趣的交流。我们希望模糊这两个世界之间的界限。比如说真实世界中的物品可以融入游戏世界,而游戏世界中的物件可以融入真实生活。”

撕纸小邮差撕纸小邮差

  “在我们发想要如何构想一个玩家想要触控的世界时,在想如果用铁或火焰之类建构就有些可怕。我们的灵感来自凌乱的桌面,我们发现这一堆纸有着自己的生命。纸张是非常有触感的媒介,人们也习惯用纸制作有趣的东西。经过思考后。在汇集了有趣的想法后,《Tearaway|撕纸小邮差》诞生了。这是个非常神奇的纸艺世界,玩家可以在其中探险。”

撕纸小邮差撕纸小邮差

  “如果你要在游戏世界冒险,那最好有个伙伴,而他就是iota!我们把这款游戏界定在类似友情电影的方向,而你将会和小邮差iota一起历险。”

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编辑:lolo

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