1.等级
武将可累积经由击破敌人以及战斗胜利等所获得的“经验值”来使等级提升,除了可让攻击力防御力以及体力这些基本能力成长之外,攻击的动作种类也会增加,还可以使用新的无双乱舞。
另外,随着等级的提升,武器系统的适性也会上升,变得可以发动使战斗更为有利的攻击以及回避这类的“特殊动作”。
▼等级提升画面
等级上升时,一般攻击与蓄力攻击的攻击动作种类会增加,可使出连接着连续攻击的强力蓄力攻击。
无双乱舞除了一开始就可以使用的一般无双乱舞之外,在等级上升时还可以学到空中发动以及范围小高威力这些另一种类的无双乱舞,合计可使用3种一般无双乱舞。
随着等级的上升,除了基本能力外武器系统的适性也会上升。
当武器系统适性上升的话,就可发动以身体撞击来追击敌人的“无影脚”,可回避敌人连续攻击的“转身”,引起风压让敌人跪地的“旋风”,可在空中高速移动的“轻功”这些四种特殊动作里面的其中一种。
▼轻功
▼无影脚
编辑:弥可
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