2013年01月22日 14:44

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小岛秀夫与《幻痛》撇清关系 蛇叔未来已在规划

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  小岛秀夫于迪拜举办《Metal Gear Solid|潜龙谍影》25周年活动中回答了一系列关于MGS:GZ,MGRR,以及《幻痛》相关问题,并称新消息将尽快来临。

《Metal Gear Solid:Ground Zeroes|潜龙谍影:原爆点》

《Metal Gear Solid:Ground Zeroes|潜龙谍影:原爆点》

  首先小岛秀夫回答了大家关于灵感来源的问题。

  “像电影,音乐,和孩子游戏,甚至喝咖啡,这些愉悦我的事情都是我的灵感来源。这些给了我不同的灵感来产生新的点子。诸如说你走在路上,当你回头看的时候这条小径变得不同,这就是一个新的共鸣。这都与观察力有关。因为每天我都会思考日常生活,所以基本不乏创意。”

  在谈及Snake的未来时,小岛秀夫表示:“好吧,我不能说得太详细,但是所有安排都在按计划执行。当所有人在等待这些游戏之前,我建议你们都玩儿《Metal Gear Rising|潜龙谍影崛起》。”

《幻痛》Logo分解《幻痛》Logo分解

  当被问及小岛秀夫是否参与制作VGA12新公布作品《Phantom Pain|幻痛》时,他则称:“《Phantom Pain|幻痛》是由Moby Dick工作室制作的。尽管我也察觉到一些相似,但我并未参与其中的任何部分。回归到我的部分——我是《Metal Gear Solid:Ground Zeroes|潜龙谍影:原爆点》及其他一些作品作为编剧和设计师。作为制作人,我则有《Meta Gear Rising》。”

编辑:Gskyace

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