2013年01月22日 12:43

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动视将公开新人物渲染技术 用于次世代游戏研发

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  Activision Blizzard|动视暴雪 将于GDC游戏开发者大会2013举办题为“真实眼睛渲染及变化”讲座,分享在为次世代软硬件创造真实人物探索中的前沿科技。

眼部阴影开启眼部阴影开启
眼部阴影关闭眼部阴影关闭

  动视暴雪实时图像研发部门的Jorge Jimenez将进行60分钟的演讲,在即将于美国展开的游戏开发者大会2013中分享动视暴雪在为次世代游戏及硬件方面创造真实人物的前沿技术。在演讲中,Jimenez将会展示基于次世代游戏硬件设备标准的高质量次世代阴影处理。

动视暴雪Joege Jimenez演讲素材动视暴雪Joege Jimenez演讲素材
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编辑:Gskyace

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