日前,来自白金工作室的游戏开发人员、《猎天使魔女》之父神谷英树在Twitter上回答了粉丝们的所有提问。当然这些话题都是指向近日正式上市的游戏《DMC:鬼泣》的。神谷英树是2001年初代《鬼泣》游戏的缔造者,深谙什么能成就一款伟大的《鬼泣》游戏。
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一切都在意料之中,对于《鬼泣》系列的最新作,喜欢它的人和讨厌它的人都想知道神谷英树的想法。
对他本人来说,直接忽视这些问题或者批评这款新游戏是很轻松的事情。因为《DMC:鬼泣》甚至不是Capcom工作室打造的,相反是Ninja Theory中曾经打造过《天堂之剑》的人开发的。神谷英树对已推出所有《鬼泣》游戏的Capom没有爱恋。有趣的是他本人在Twitter上竟没有拒绝粉丝们的提问,他也没有中圈套,没有批评《DMC:鬼泣》。
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他是这么说的:
《DMC:鬼泣》是一款很独特的游戏,我由衷地希望大家能享受其中。
即便首部《鬼泣》都问世12年了,至今大家都还记得我,我真的很感激。
因为《鬼泣》系列已经走过了很长的一段时间(12年),形成了自己的风格,现在再问我意义不大。
我唯一想说的是希望所有的粉丝和制作人们都能继续支持这个系列,现在它们是你们的了。
确实如此。@粉丝“很高兴你能这么想。Ninja Theory的确是一个非常优秀的英国工作室,他们对你的游戏(鬼泣)非常尊敬。”
编辑:弥可
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