2013年01月07日 11:11

新浪游戏 > 新闻动态 > 电视游戏 正文页 已有_COUNT_条评论

日经:任天堂翻身昂首阔步 岩田聪难掩喜悦

  2013年1月6日早7点,日经公布任天堂本社最新消息。之前公布的2012年3月期财报最终以营业赤字为结局的任天堂,在众人“传统游戏大社被智能手机和社交游戏吞噬”的指责下,以3DS和WiiU的良好卖势再次昂首阔步。岩田社长在采访中表示:“智能手机和社交游戏并不是任天堂的敌人,可能正是因为智能手机的普及和社交游戏的存在,任天堂3DS《动物之森》系列新作才得以取得如此惊人的佳绩。”

  6年前,也就是2006年的12月,上一代主机Wii发售了,3周内的销量为54万4034台,而2012年12月发售的WiiU在3周内则取得了55万7901台的销量成绩,这也给当初怀疑“WiiU是否有人肯买单”的人们一次数据上的迎头痛击。

  至于任天堂3DS游戏《来吧!动物之森》发售一个半月时统计销量已突破230万份,一举成为3DS史上销量最高的游戏,由于卡带版的生产部件供应不足以导致任天堂陷入每周断货的窘境。岩田社长对此表示十分惊讶,随着《动物之森》新作的发售,任天堂3DS销量也周内突破百万,累计销量在短短一个月的时间内暴增。


  其实在这230万的游戏销量当中,约有50万份是下载版游戏,也同时创造了任天堂下载游戏理念推出以来的最高纪录,就连岩田社长也无法隐藏自身的惊讶:“4800日元的游戏,就算一分钱也没便宜,竟然能售出50多万份,而且其中19-24岁之间的女性比例多得让我无话可说,原本认为那一阶段年龄的女性比较倾向于智能手机的有效用户,看来我们需要重新审视这一概念了。”

  当日经提出关于智能手机和社交游戏收费原则的问题时,岩田社长表示:“虽然人人都有可能拥有虚荣心,也许会去游戏虚拟的世界当中寻求优越感,也都可能会抱着侥幸心理去抽奖,但我们任天堂本着‘游戏应有质量和价值’的原则,是坚决不会被课金制蒙蔽双眼而去坑玩家的。我们希望与玩家保持的是一种长远悠久的互利互惠关系,而不是只求短期效益,这是作为游戏大社最基本的商业道德,任天堂将用自己的方法去发展社交游戏,给玩家创造一个健康的游戏世界。”


编辑:弥可

相关新闻

CGWR:

  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。

  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。

  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn