2012年12月10日 15:58

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《DMC:鬼泣》新但丁像二货 官方出面解释

  要说《DMC:鬼泣》中被吐槽最多的,莫过于新版但丁了。一开始槽点都在外貌上,但是之后但丁“过度用力让自己变得很酷”这方面,成了新的众矢之的。

  在一次对Ninja Theory艺术总监Stuart Adcock和原画设计师Alessandro Taini的采访中中,有人单刀直入的问到了为何需要但丁表现的像个二货。

  Taini回应道:“当设计一个人物时,尤其是像但丁这样,我们要考虑他的过去。他现在这个样子,就因为他过去经历了太多事情。我们看了很多电影来判断他的态度,比如说《搏击俱乐部》中的人物。他们说话的方式和样子,让人不敢招惹。眼神还有神态,所以我们依此塑造人物。他一定要是个可信的人物,如果一个拿着大剑穿着皮衣的人走进酒吧,这肯定行不通。”

  Ninja Theory的艺术总监Adcock补充道:“我们已经厌烦了什么角色的渐进。为此,我们要剥去早前但丁的外衣 ,适应现在的世界,讲述故事。你玩过游戏之后,一起经历某些时刻再感觉一下。并且,如果你认识些比较极端的人,你会发现比较好相处,当你看到但丁真诚的一面,你可能会产生好感。”

  Taini之后举了蜘蛛侠的例子,他说:“当他刚刚得知自己的能力,站在楼顶,只是背个包拿着商店买来的面具,当我看到此我就意识到这就像但丁的心路历程。许多电影通过此类方法,告诉我们一个更加真实和亲和故事。”

  Adcock则继续将矛头直指向吐槽的网友,称他们对新但丁太刻薄。“我们努力为但丁做出新的形象,设计新的故事大纲,去掉所有概念性的东西让他犹如真人,在这个年轻人心里,冲突不断,试图逃离地狱边境但是不知道如何做。我们投入了大量的时间在新但丁中,甚至开会讨论他的发型之类……不多说了,你们等着看好了。”


编辑:弥可

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