每一个电子游戏的角色在开发初期都是从素描原画开始诞生的。有些艺术家在几次尝试之后就可以确定一个英雄、敌人、怪物或是场景该是什么样子,但设计者往往要进行大量反复的工作来确定目标最终的样子。
以下是15个流行游戏角色的概念图和最终游戏内3D模型对比:
Cortana 《光环4》
士官长的虚拟女朋友在《光环4》开发的初期阶段看起来有点诡异。
蝙蝠侠 《蝙蝠侠:阿卡姆之城》
只有犯罪狂人才敢给蝙蝠侠捣乱。
Chell 《传送门2》
传送门的哑巴主角穿着一身红色的奇怪服装。
Sheva Alomar 《生化危机5》
Sheva早期的素描中好像丢了点什么……啊!对了,是事业线,嗯……
Lee Everett 《行尸走肉》
玩家在玩游戏之前和玩游戏之后也是这么个对比。
编辑:弥可
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