2012年10月19日 17:00

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没那么容易!五款改编电影必定失败的游戏

  除非你这么多年来给自己打麻醉打到麻,否则你会清楚的知道基于游戏的电影都头来基本都很烂。虽然这是一个很让人沮丧的趋势,但是却很有意义。好莱坞视任何流行事物都为摇钱树,过度的开发这些流行事物,常常缺乏考虑就想要借此大捞一笔。这就导致糟糕的演员阵容、导演、预算等。

  一些游戏的确是可以比其他题材更好的转战大银幕。毕竟,游戏是提供受众与电影、书籍和音乐完全不同感受的一种独特的艺术表现形式。结果,一些游戏好归好,如果不牺牲一些主要元素就很难拍成好电影。小编在本文列举了几个不适合拍成电影的游戏。

  1.《旺达与巨像》

  那位臭名昭著的CEO和好莱坞正打算开拍基于这部受欢迎的游戏的电影。然而,应该很多玩家跟我一样觉得这是个烂主意吧!巨像在这款游戏中戏份很大,每次你杀掉一个巨像,你就会觉得是消灭了一个巨人,你对游戏世界造成了重大的影响。有时候你回质问自己问什么不停这样做,但是你还是会这么做下去,因为一个承诺。

  试想一部电影能够从同样的故事中提取一样的感情吗?明显不能,这个游戏的故事好,但仅限于游戏表现。如果在大屏幕上看到英雄把巨像一个一个砍倒,然后还给我们一样的结局,还能让我们感受到那种神圣感么?

  2.《半条命》系列

  有很多网友已经开始制作假的《半条命》电影宣传片,有的甚至还为电影写起了脚本。那时还有人问Valve有关电影版权的事情,Valve否认了。他们也觉得不会拍《半条命》电影。还是多想想《半条命2》会是怎样的。

  游戏的故事相当的标准,外星人入侵地球,奴役人类,这时总有人跳出来反抗,否则这就不科学了。这是玩家与玩家角色还有游戏世界的一切互动,虽然慢但是很笃定,玩家一步一步拼凑细节了解真相。且不说采用的技术和角色的行为方式,一切都做的很好,可如何用电影还原?

  3.任何一款充分发展的RPG

  这看起来像一个延伸部分,但是思考一下大部分的RPG游戏主要卖点是什么你就会明白了。大部分的RPG就是让你创建自己的角色做任何想做的事。在游戏中,玩家有很多选择,这些选择的影响会很深远,不同的选择有不同的结果。最后,游戏世界是无限制且不规则发展的。

  而这样有趣的东西也不适合搬上大荧幕。电影是凭借预设的人物角色发展展开的线性故事。一些RPG如《质量效应》、《最终幻想》是可以拍成电影的,因为玩家扮演的是预设的角色,然后后面有清晰的故事结构。然而,像《上古卷轴:湮灭》、《辐射》、《龙腾时代》就不可以了。

  4.《超级马里奥》《塞达尔传说》《银河战士》



  他们无可争议的成为任天堂三大王牌游戏。那么他们为什么不触电呢?估计和忍者团队搞砸了《银河战士:另一个M》原因一样。没有一个主人公或者角色让玩家值得表扬,结果所做的最后一点努力却赶走了剩下的粉丝。

  而且,这三个游戏都是各种游戏机制的典型,《超级马里奥》横版平台,《塞尔达传说》开放世界游戏体验,《银河战士》给人探险的游戏体验。虽然,这些游戏的故事和背景都很诱人,但是总有点太简单。这就是他们不适合拍成电影的原因。

  5.《使命召唤》

  乍一听,《使命召唤》貌似是最有市场的题材。它有爆破、枪战、足够的爱国主义精神和有趣混乱的战斗场面。的确,《使命召唤》曾经被考虑过搬上大银幕,大概在那个时期,《吉他英雄》的电视剧版也正好推出。虽然我们没有听说任何进展,但是小编觉得它还是保持原样比较好。

  《使命召唤》从来没有真正的把重点放在故事和角色发展上。它唯一的目的就是让安全舒服待在家里的玩家犹如置身于爆炸的战争场景。然而,对于一部电影来说我们期待的不仅这些。战争电影如《拯救大兵瑞恩》和《黑鹰降落》在探索复杂主题的同时提供了刺激的动作表现和发展角色本身,《使命召唤》做的还不够。它只会沦为另一个动作电影流俗了。


编辑:弥可

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