6.西班牙无敌舰队
多亏了《刺客信条3》中海战的成功,也许在未来游戏中玩家会想要更多,西班牙无敌舰队对抗伊利莎白的英国舰队是这种游戏体验的完美选择。
看起来海战可能与刺客潜入风格不太搭,但是伊丽莎白一世和苏格兰玛丽女王之间阴谋乱斗正好可以解决问题。育碧可以用政治巨变作为背景,外加英格兰和西班牙的争斗。主角可以是西班牙后裔,跟随无敌舰队登陆英国刺杀伊利莎白一世,听起来不错。
7.塞勒姆审巫案
作为一个各种超自然事件的粉丝,部分抛弃掉真实元素,尤其是和这个事件一起听起来非常诱人。毕竟,《使命召唤》可以有僵尸模式,为啥咱们不也搞点来玩?
作为扩展包或者《刺客信条3》的DLC来推出非常好,尽管真实的塞勒姆审巫案发生在游戏剧情50年前。但是,这都不是大碍,超自然元素加入剧情,可以使处理事件的余波。刺客负责干掉恶人,同时周旋在幽灵事件中,破解谜团什么的。
当然了,肯定有人说超自然元素可能背叛了该系列一贯的真实,但是我说的不是整个层面,只是个度的问题。
8.一战和二战
没准创作人员已经认为二战可能是最不适合刺客信条的历史时期,但是20世纪的世界大战还是能一战的。我们说的不是使命召唤式的开放世界射击游戏,撇开战场上的战壕,欧洲当时大量的敌占区可以提供很不错的游戏体验。
育碧应该好好考虑一下这种可能。想象一下潜入德军指挥部,刺杀高阶军官。或者在开放地貌上偷袭敌人要塞,利用潜入技巧避开正面接触,帮助大部队进攻什么的。
尽量避免使命召唤式的二战,但不要彻底否定掉这个历史时期的可能,不要惧怕别的游戏已经过度开发。
9.冷战
提到潜行和刺杀的间谍,不得不想到007。悲剧的是育碧和刺客信条团队还没染指007系列游戏,使用类似的游戏机制制作新作,所以,未来的刺客信条没准可以亲自上阵,去冷战时期试试,满是阴谋和秘密行动是最适合007这种游戏发挥的。
穿着考究,隐藏在华盛顿或者莫斯科黑巷子里,看你代表哪边势力和剧情需要,只装备手枪,还带着刺客的袖剑,看起来不错。不管是白宫还是克林姆林宫都可以提供系列需要的舞台。
10.反恐战争
这个处理起来要特别注意,但是扮演渗透入阿富汗或者伊拉克的现代特种部队刺客,暗杀恐怖组织头目听起来蛮可行的。无视掉正面战场的战斗,不带任何重型武器,保持秘密行动为主的风格。主角最好是单人行动,专门在中东干掉高价值目标,不要装备热武器,或者只是用一小段时间。
首要任务是创造兼有近身战斗和隐秘行动的游戏体验,但是没说不能有更加现在的背景设定,战区的复杂环境完全可以胜任。
那么作为刺客信条粉丝的你觉得怎样?下一代刺客信条你想去哪里?
编辑:弥可
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