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微软最近公布了对成就在3000点,1万点和2万5点数以上玩家的奖励措施,总算让成就这一系统有了些实质价值。然而微软设定的奖励门槛实在非常之低,最高奖励也才2.5万分而已。对比目前两位成就超过75万,目标突破100万的达人来说,的确是太低估玩家们的水平了。
Raymond Cox在Xbox Live上的ID是Stallion83,他拥有779032点成就,紧跟在他之后的是Stephen Rowe,他的Xbox Live账号Smrnov目前拥有769400点成就。在第三方成就排行榜TrueAchievements中排在前两位。
这两位成就达人有多么疯狂?Cox说:“我最近玩的游戏是《重力反转》,这款游戏有一个多人在线成就叫做‘Feats Don't Fail Me Now’,类似于《战争机器》你需要完成游戏中所有的多人挑战。搞定这个成就花了我大概560个小时,我也不清楚自己为什么要完成它。”
Rowe则表示:“我只是为了完美游戏,1百万成就不会是终点。只要我玩的开心,我就会一直玩下去。”
Rowe透露他提高成就分数的一种办法就是用竞赛的形式激励自己。“网络上有很多成就比赛。很多人都会友好的相互赶超,也会有人自掏奖品组织比赛。也不是所有的比赛都有奖励,去年有一个比赛持续了整整一年,吸引了超过50支队伍参加,每周都会淘汰掉分数最低的队伍,我在那次比赛中很幸运的冲到了最后。比赛让你不得不每周都去获得成就,随着比赛进入尾声,竞赛的队伍越来越少,竞争也更加的激烈。你要获得的成就也越来越高。”
Rowe和Cox都希望能在年底前突破80万成就点大关。随着两人成就越来越接近百万,他们的竞争也会更加激烈。
“我真心相信我会先获得100万点成就。很多人觉得成就似乎很容易获得。恐怕这就是他们远远落后与我的原因。目前只有Smrnov的成就和我最接近,他是我唯一的对手。其他人都落的很远。”Cox很有自信的说到。
成就系统作为微软首创在Xbox360平台上的特色,如今已经随处可见,不少游戏的成就系统还带有实质奖励,可微软的成就系统一直都没有任何嘉奖,只是一堆数字,直到最近才公布了很微薄的奖励计划。可成就系统的争议性却从未停息过,喜欢的人觉得它的出现让游戏更有意义,可玩性更强。不喜欢的人认为它毫无意义,纯属浪费时间。各位玩家们,你们又是如何看待成就系统的?你们有追逐过游戏的成就吗?(Sen)
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