16.《沉默之龙》
这个游戏的手感还是有些生硬,因此武器的应用很重要。小时候曾经玩过几次,印象中觉得难度挺大的,记忆最深的是某关的猴子一会水果一会炸弹的扔,你还打不着他,真是气死我了。
17.《魔法大作战》
1993年的设计游戏,把我们引入到了一个奇特的梦幻魔法王国时代!STG成分浓厚却看不到太多现代空战的要素,因为那些东西全部融入到制作者的奇幻妙想中去了,发射子弹的成了飞龙,乌龟背上是发射炮台,还有猴子控制导弹,发魔法的邪恶死神,各种怪物机关使得游戏中邪恶的成分远远的盖过了神话的性质。
总体上将游戏的平衡性不是太好,太多非弹幕的障碍让这款游戏难度十分的大,但是这部作品也和ER空战游戏一样都有一个BT毛病,最后一关要打很多的BOSS,个个能力超强。
18.《狼拳》
韩国FLASH游戏,本游戏看配置而定,否则速度巨慢。真正的街机上难度有点BT,平衡性很差的,敌人的移动和攻击爪子的速度太小强了,能够很容易被乱爪戳死,而且个别的BOSS和部分小兵真是TMD猥琐!
19.《森林保护神》
Taito公司于1991年出品的动作游戏,刚接触的时候你会觉得这个游戏很适合菜鸟,你不用会什么技术,只须一味乱按键,就可支持好几关,但是后面几关的难度陡然增加数倍,想一颗币爆机很难。这个游戏的图像方面质量也很差,前景背景色彩相近,人多的时候很难分辨出哪个是你自己。
20.《阿修罗风暴》
这个飞机游戏有很大的缺陷,主角飞机的机型太大了。在你看来那些很容易躲过去的子弹,其实是最容易将你置于死地的。因为机型太大了,躲子弹是一个大问题,这就足以令玩家无比头疼了。
编辑:弥可
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