12.星球大战:旧共和国武士
发售年:2003
平台: Xbox ,PC
开发商: BioWare
发行商:LucasArts
史上最好的星战游戏之一,游戏不仅有标志性的光剑战斗和原力释放,在剧情互动上更堪称神作。游戏内选择将变得十分重要,可能会产生很戏剧的效果。很少有游戏能提供如此大的游玩空间,玩家可以在《星球大战:旧共和国武士》中选择做恶棍或英雄,使得游戏角色扮演的意义远大于简单的装备或技能数值的加减。凭借深刻展现众多复杂人物关系的精彩剧本,绝佳的游玩体验以及精美异常的游戏场景。游戏给予玩家以难得一见的代入感和成就感。
11.最终幻想7
发售年:1997
平台: PS
开发商:Square
发行商:SCE
《最终幻想7》是一款不可替代的游戏,也意味着一段难以忘怀的记忆。穿过城市的火车,从神罗总部逃离,爱丽丝之死——这些画面无不引起世界各地无数玩家的共鸣。《最终幻想7》带来了众多的改变,它使得系列科幻化趋势更强,也使得野村哲也盖过了天野喜孝的风头。
而游戏内的世界,充满了无尽的悲伤与同样多的欢乐。它里面的故事永远也说不完。多少年以后我们都会想起《最终幻想7》,而一切都从一个卖花的女孩开始。
10.辐射3
发售年:2008
平台: Xbox360,PS3,PC
开发商:Bethesda Game Studios
发行商:Bethesda Softworks
《辐射3》标志着行业的一个转折,即西式RPG开始超越它的日本对手。《辐射3》是设定在一片广阔土地上的广阔游戏,你可以去你想去的任何地方,做你想做的任何事——只要你活得够长。对美国灾后废土上的人艰难求生故事的精彩刻画,使《辐射3》成为深邃、现代RPG的典型,也是后辈RPG的追赶目标。
9.质量效应
发售年:2007
平台: Xbox360,PS3,PC
开发商:BioWare
发行商:Microsoft
BioWare的开发者在制作《质量效应》时发现了一些特殊的东西,他们不仅成功创造了一个充满外星生物的银河系,而且绘制了我们人类几百年来的科幻历程。在人类找寻高级文明的时候,一个势力为全宇宙笼上了恐怖阴影。以薛帕德为中心,作为玩家游玩和进行道德选择的载体,为宇宙安宁而踏上征程。《质量效应》革新了RPG,尤其在对话、分支剧情的设计方面十分出色。
编辑:lolo
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